0. 참고사항
현재 레벨 차이에 따른 메소 패널티 수치는 2017년 4월 27일 Ver. 1.2.276 패치로 한 차례 완화된 상태이며
(Ver. 1.2.276 패치내용 : http://maplestory.nexon.com/board/20001/483/)
인터넷에 '메소 패널티 표' 라고 돌아다니고 있는 자료는 (레벨차이 32 이상부터 0%라고 되어있는)
Ver. 1.2.276 패치 이후가 아닌 패치 이전의 자료이므로 혼동하지 마시기 바랍니다.
1. 실험 방법
메이플스토리의 몬스터가 드롭하는 메소의 양의 공식은 아래와 같습니다.
최소 : 몬스터 레벨 * 6
최대 : 몬스터 레벨 * 9
위의 공식을 이용하여, 레벨 차이가 나는 몬스터를 잡으면서 획득하는 메소의 최소치와 최대치를 기록한 후
아무런 메소 패널티를 받지 않았을 경우 획득할 수 있는 메소의 최소치, 최대치와 비교하여 패널티 수치를 측정합니다.
기록은 최소 패널티와 최대 패널티의 차이가 1% 미만이 될 때까지 시행합니다.
아래는 측정 결과를 정리한 테이블입니다.
[캐릭터 레벨 > 몬스터 레벨] 일 때
캐릭터 레벨 : 240
메소 획득량 수치 : 0%
[몬스터 레벨 > 캐릭터 레벨] 일 때
캐릭터 레벨 : 122
메소 획득량 수치 : 0%
※ 중간에 빨간색으로 표시된 구간은 해당 레벨의 몬스터(229레벨, 143레벨)가 존재하지 않아
다른 캐릭터를 이용해 렙차가 동일한 다른 몬스터로 측정한 구간입니다.
2. 실험 결과 요약
위의 측정 결과를 요약하면 위의 표와 같으며
차트로 나타내면 아래와 같습니다.
패치 이전과 비교했을때 ±20레벨 까지의 패널티는 상당히 완화된 것을 알 수 있으며
±20레벨을 벗어나면 큰 폭으로 감소하다가 몬스터 레벨 기준 +30레벨 이상 또는 -34레벨 이하가 되면
더 이상 메소를 드랍하지 않게 됩니다.
출처 : http://www.inven.co.kr/board/maple/2304/9941?p=10&my=con
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