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1차 검사
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HP 회복량 향상 | 마스터 레벨: 16 |
타입: 패시브 | ||
스킬 설명:움직이지 않을 경우 5초마다 더욱 많은 양의 HP를 회복할 수 있다. | ||
레벨 1: 추가 회복량 +3 HP | ||
레벨 2: 추가 회복량 +6 HP | ||
레벨 3: 추가 회복량 +9 HP | ||
레벨 4: 추가 회복량 +12 HP | ||
레벨 5: 추가 회복량 +15 HP | ||
레벨 6: 추가 회복량 +18 HP | ||
레벨 7: 추가 회복량 +21 HP | ||
레벨 8: 추가 회복량 +24 HP | ||
레벨 9: 추가 회복량 +27 HP | ||
레벨 10: 추가 회복량 +30 HP | ||
레벨 11: 추가 회복량 +33 HP | ||
레벨 12: 추가 회복량 +36 HP | ||
레벨 13: 추가 회복량 +39 HP | ||
레벨 14: 추가 회복량 +42 HP | ||
레벨 15: 추가 회복량 +45 HP | ||
레벨 16: 추가 회복량 +50 HP |
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HP 증가량 향상 | 마스터 레벨: 10 |
타입: 패시브 | 필요한 조건: HP 회복량 향상 레벨 5 | |
스킬 설명:Level UP 할 때, Max HP에 AP를 사용할 때 Max HP의 증가량을 향상시킨다. | ||
레벨 1: 레벨업 시, +4 더 증가; AP 투자시, +3 더 증가 | ||
레벨 2: 레벨업 시, +8 더 증가; AP 투자시, +6 더 증가 | ||
레벨 3: 레벨업 시, +12 더 증가; AP 투자시, +9 더 증가 | ||
레벨 4: 레벨업 시, +16 더 증가; AP 투자시, +12 더 증가 | ||
레벨 5: 레벨업 시, +20 더 증가; AP 투자시, +15 더 증가 | ||
레벨 6: 레벨업 시, +24 더 증가; AP 투자시, +18 더 증가 | ||
레벨 7: 레벨업 시, +28 더 증가; AP 투자시, +21 더 증가 | ||
레벨 8: 레벨업 시, +32 더 증가; AP 투자시, +24 더 증가 | ||
레벨 9: 레벨업 시, +36 더 증가; AP 투자시, +27 더 증가 | ||
레벨 10: 레벨업 시, +40 더 증가; AP 투자시, +30 더 증가 |
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인듀어 | 마스터 레벨: 8 |
타입: 패시브 | 필요한 조건: HP 증가량 향상 레벨 3 | |
스킬 설명:사다리나 로프에 가만히 매달려 있는 상태에서도 일정 시간마다 HP를 회복할 수 있다. | ||
레벨 1: 31초 간격으로 HP를 회복 | ||
레벨 2: 28초 간격으로 HP를 회복 | ||
레벨 3: 25초 간격으로 HP를 회복 | ||
레벨 4: 22초 간격으로 HP를 회복 | ||
레벨 5: 19초 간격으로 HP를 회복 | ||
레벨 6: 16초 간격으로 HP를 회복 | ||
레벨 7: 13초 간격으로 HP를 회복 | ||
레벨 8: 10초 간격으로 HP를 회복 |
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아이언 바디 | 마스터 레벨: 20 |
타입: 액티브 | 필요한 조건: 인듀어 레벨 3 | |
스킬 설명:일정 시간동안 물리 방어력을 증가시켜 준다. | ||
레벨 1: MP -8; 물리방어력 +2 75 초 지속 | ||
레벨 2: MP -8; 물리방어력 +4 85 초 지속 | ||
레벨 3: MP -8; 물리방어력 +6 95 초 지속 | ||
레벨 4: MP -8; 물리방어력 +8 105 초 지속 | ||
레벨 5: MP -9; 물리방어력 +10 120 초 지속 | ||
레벨 6: MP -9; 물리방어력 +12 130 초 지속 | ||
레벨 7: MP -9; 물리방어력 +14 140 초 지속 | ||
레벨 8: MP -10; 물리방어력 +16 155 초 지속 | ||
레벨 9: MP -10; 물리방어력 +18 165 초 지속 | ||
레벨 10: MP -10; 물리방어력 +20 175 초 지속 | ||
레벨 11: MP -11; 물리방어력 +22 190 초 지속 | ||
레벨 12: MP -11; 물리방어력 +24 200 초 지속 | ||
레벨 13: MP -12; 물리방어력 +26 215 초 지속 | ||
레벨 14: MP -12; 물리방어력 +28 225 초 지속 | ||
레벨 15: MP -13; 물리방어력 +30 240 초 지속 | ||
레벨 16: MP -13; 물리방어력 +32 250 초 지속 | ||
레벨 17: MP -14; 물리방어력 +34 265 초 지속 | ||
레벨 18: MP -14; 물리방어력 +36 275 초 지속 | ||
레벨 19: MP -15; 물리방어력 +38 290 초 지속 | ||
레벨 20: MP -15; 물리방어력 +40 300 초 지속 |
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파워 스트라이크 | 마스터 레벨: 20 |
타입: 액티브 | ||
스킬 설명:MP를 소비하여 장착한 무기로 적에게 일격을 가한다. | ||
레벨 1: MP -4; 데미지 165% | ||
레벨 2: MP -4; 데미지 170% | ||
레벨 3: MP -4; 데미지 175% | ||
레벨 4: MP -4; 데미지 180% | ||
레벨 5: MP -5; 데미지 185% | ||
레벨 6: MP -5; 데미지 190% | ||
레벨 7: MP -5; 데미지 195% | ||
레벨 8: MP -6; 데미지 200% | ||
레벨 9: MP -6; 데미지 205% | ||
레벨 10: MP -7; 데미지 210% | ||
레벨 11: MP -7; 데미지 215% | ||
레벨 12: MP -8; 데미지 220% | ||
레벨 13: MP -8; 데미지 225% | ||
레벨 14: MP -9; 데미지 230% | ||
레벨 15: MP -9; 데미지 235% | ||
레벨 16: MP -10; 데미지 240% | ||
레벨 17: MP -10; 데미지 245% | ||
레벨 18: MP -11; 데미지 250% | ||
레벨 19: MP -11; 데미지 255% | ||
레벨 20: MP -12; 데미지 260% |
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슬래시 블러스트 | 마스터 레벨: 20 |
타입: 액티브 | 필요한 조건: 파워 스트라이크 레벨 1 | |
스킬 설명:HP, MP를 소비하여 장착한 무기로 주위의 적에게 전체 공격을 가한다. | ||
레벨 1: HP -8; MP -6, 데미지 72% | ||
레벨 2: HP -8; MP -6, 데미지 75% | ||
레벨 3: HP -8; MP -6, 데미지 78% | ||
레벨 4: HP -8; MP -6, 데미지 81% | ||
레벨 5: HP -9; MP -7, 데미지 84% | ||
레벨 6: HP -9; MP -7, 데미지 87% | ||
레벨 7: HP -9; MP -7, 데미지 90% | ||
레벨 8: HP -10; MP -8, 데미지 93% | ||
레벨 9: HP -10; MP -8, 데미지 96% | ||
레벨 10: HP -11; MP -9, 데미지 99% | ||
레벨 11: HP -11; MP -9, 데미지 102% | ||
레벨 12: HP -12; MP -10, 데미지 105% | ||
레벨 13: HP -12; MP -10, 데미지 108% | ||
레벨 14: HP -13; MP -11, 데미지 111% | ||
레벨 15: HP -13; MP -11, 데미지 114% | ||
레벨 16: HP -14; MP -12, 데미지 117% | ||
레벨 17: HP -14; MP -12, 데미지 120% | ||
레벨 18: HP -15; MP -13, 데미지 123% | ||
레벨 19: HP -15; MP -13, 데미지 126% | ||
레벨 20: HP -16; MP -14, 데미지 130% |
2차 스피어맨
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스피어 마스터리 | 마스터 레벨: 20 |
타입: 패시브 | ||
스킬 설명: 창 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 창을 들었을 경우에만 적용된다. |
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레벨 1: 창 숙련도 15%, 명중률 +1 | ||
레벨 2: 창 숙련도 15%, 명중률 +2 | ||
레벨 3: 창 숙련도 20%, 명중률 +3 | ||
레벨 4: 창 숙련도 20%, 명중률 +4 | ||
레벨 5: 창 숙련도 25%, 명중률 +5 | ||
레벨 6: 창 숙련도 25%, 명중률 +6 | ||
레벨 7: 창 숙련도 30%, 명중률 +7 | ||
레벨 8: 창 숙련도 30%, 명중률 +8 | ||
레벨 9: 창 숙련도 35%, 명중률 +9 | ||
레벨 10: 창 숙련도 35%, 명중률 +10 | ||
레벨 11: 창 숙련도 40%, 명중률 +11 | ||
레벨 12: 창 숙련도 40%, 명중률 +12 | ||
레벨 13: 창 숙련도 45%, 명중률 +13 | ||
레벨 14: 창 숙련도 45%, 명중률 +14 | ||
레벨 15: 창 숙련도 50%, 명중률 +15 | ||
레벨 16: 창 숙련도 50%, 명중률 +16 | ||
레벨 17: 창 숙련도 55%, 명중률 +17 | ||
레벨 18: 창 숙련도 55%, 명중률 +18 | ||
레벨 19: 창 숙련도 60%, 명중률 +19 | ||
레벨 20: 창 숙련도 60%, 명중률 +20 |
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폴암 마스터리 | 마스터 레벨: 20 |
타입: 패시브 | ||
스킬 설명: 폴암 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 창을 들었을 경우에만 적용된다. |
||
레벨 1: 폴암 숙련도 15%, 명중률 +1 | ||
레벨 2: 폴암 숙련도 15%, 명중률 +2 | ||
레벨 3: 폴암 숙련도 20%, 명중률 +3 | ||
레벨 4: 폴암 숙련도 20%, 명중률 +4 | ||
레벨 5: 폴암 숙련도 25%, 명중률 +5 | ||
레벨 6: 폴암 숙련도 25%, 명중률 +6 | ||
레벨 7: 폴암 숙련도 30%, 명중률 +7 | ||
레벨 8: 폴암 숙련도 30%, 명중률 +8 | ||
레벨 9: 폴암 숙련도 35%, 명중률 +9 | ||
레벨 10: 폴암 숙련도 35%, 명중률 +10 | ||
레벨 11: 폴암 숙련도 40%, 명중률 +11 | ||
레벨 12: 폴암 숙련도 40%, 명중률 +12 | ||
레벨 13: 폴암 숙련도 45%, 명중률 +13 | ||
레벨 14: 폴암 숙련도 45%, 명중률 +14 | ||
레벨 15: 폴암 숙련도 50%, 명중률 +15 | ||
레벨 16: 폴암 숙련도 50%, 명중률 +16 | ||
레벨 17: 폴암 숙련도 55%, 명중률 +17 | ||
레벨 18: 폴암 숙련도 55%, 명중률 +18 | ||
레벨 19: 폴암 숙련도 60%, 명중률 +19 | ||
레벨 20: 폴암 숙련도 60%, 명중률 +20 |
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파이널 어택 : 창 | 마스터 레벨: 30 |
타입: 패시브 | 필요한 조건: 스피어 마스터리 레벨 3 | |
스킬 설명: 일정 확률로 공격 스킬이 사용된 후 연속 공격이 발동된다. 다만 반드시 창을 들었을 경우에만 발동된다. |
||
레벨 1: 2% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 105% | ||
레벨 2: 4% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 110% | ||
레벨 3: 6% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 115% | ||
레벨 4: 8% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 120% | ||
레벨 5: 10% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 125% | ||
레벨 6: 12% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 130% | ||
레벨 7: 14% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 135% | ||
레벨 8: 16% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 140% | ||
레벨 9: 18% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 145% | ||
레벨 10: 20% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 150% | ||
레벨 11: 22% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 155% | ||
레벨 12: 24% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 160% | ||
레벨 13: 26% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 165% | ||
레벨 14: 28% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 170% | ||
레벨 15: 30% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 175% | ||
레벨 16: 32% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 180% | ||
레벨 17: 34% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 185% | ||
레벨 18: 36% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 190% | ||
레벨 19: 38% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 195% | ||
레벨 20: 40% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 200% | ||
레벨 21: 42% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 205% | ||
레벨 22: 44% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 210% | ||
레벨 23: 46% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 215% | ||
레벨 24: 48% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 220% | ||
레벨 25: 50% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 225% | ||
레벨 26: 52% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 230% | ||
레벨 27: 54% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 235% | ||
레벨 28: 56% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 240% | ||
레벨 29: 58% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 245% | ||
레벨 30: 60% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 250% |
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파이널 어택 : 폴암 | 마스터 레벨: 30 |
타입: 패시브 | 필요한 조건: 폴암 마스터리 레벨 3 | |
스킬 설명: 일정 확률로 공격 스킬이 사용된 후 연속 공격이 발동된다. 다만 반드시 폴암을 들었을 경우에만 발동된다. |
||
레벨 1: 2% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 105% | ||
레벨 2: 4% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 110% | ||
레벨 3: 6% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 115% | ||
레벨 4: 8% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 120% | ||
레벨 5: 10% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 125% | ||
레벨 6: 12% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 130% | ||
레벨 7: 14% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 135% | ||
레벨 8: 16% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 140% | ||
레벨 9: 18% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 145% | ||
레벨 10: 20% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 150% | ||
레벨 11: 22% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 155% | ||
레벨 12: 24% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 160% | ||
레벨 13: 26% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 165% | ||
레벨 14: 28% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 170% | ||
레벨 15: 30% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 175% | ||
레벨 16: 32% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 180% | ||
레벨 17: 34% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 185% | ||
레벨 18: 36% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 190% | ||
레벨 19: 38% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 195% | ||
레벨 20: 40% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 200% | ||
레벨 21: 42% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 205% | ||
레벨 22: 44% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 210% | ||
레벨 23: 46% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 215% | ||
레벨 24: 48% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 220% | ||
레벨 25: 50% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 225% | ||
레벨 26: 52% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 230% | ||
레벨 27: 54% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 235% | ||
레벨 28: 56% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 240% | ||
레벨 29: 58% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 245% | ||
레벨 30: 60% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 250% |
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스피어 부스터 | 마스터 레벨: 20 |
타입: 액티브 | 필요한 조건: 스피어 마스터리 레벨 5 | |
스킬 설명: HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 창의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 반드시 창을 들었을 경우에만 발동이 가능하다. |
||
레벨 1: HP -29, MP -29; 창의 공격속도 향상 10 초 지속 | ||
레벨 2: HP -28, MP -28; 창의 공격속도 향상 20 초 지속 | ||
레벨 3: HP -27, MP -27; 창의 공격속도 향상 30 초 지속 | ||
레벨 4: HP -26, MP -26; 창의 공격속도 향상 40 초 지속 | ||
레벨 5: HP -25, MP -25; 창의 공격속도 향상 50 초 지속 | ||
레벨 6: HP -24, MP -24; 창의 공격속도 향상 60 초 지속 | ||
레벨 7: HP -23, MP -23; 창의 공격속도 향상 70 초 지속 | ||
레벨 8: HP -22, MP -22; 창의 공격속도 향상 80 초 지속 | ||
레벨 9: HP -21, MP -21; 창의 공격속도 향상 90 초 지속 | ||
레벨 10: HP -20, MP -20; 창의 공격속도 향상 100 초 지속 | ||
레벨 11: HP -19, MP -19; 창의 공격속도 향상 110 초 지속 | ||
레벨 12: HP -18, MP -18; 창의 공격속도 향상 120 초 지속 | ||
레벨 13: HP -17, MP -17; 창의 공격속도 향상 130 초 지속 | ||
레벨 14: HP -16, MP -16; 창의 공격속도 향상 140 초 지속 | ||
레벨 15: HP -15, MP -15; 창의 공격속도 향상 150 초 지속 | ||
레벨 16: HP -14, MP -14; 창의 공격속도 향상 160 초 지속 | ||
레벨 17: HP -13, MP -13; 창의 공격속도 향상 170 초 지속 | ||
레벨 18: HP -12, MP -12; 창의 공격속도 향상 180 초 지속 | ||
레벨 19: HP -11, MP -11; 창의 공격속도 향상 190 초 지속 | ||
레벨 20: HP -10, MP -10; 창의 공격속도 향상 200 초 지속 |
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폴암 부스터 | 마스터 레벨: 20 |
타입: 액티브 | 필요한 조건: 폴암 마스터리 레벨 5 | |
스킬 설명: HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 폴암의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 반드시 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다. |
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레벨 1: HP -29, MP -29; 폴암의 공격속도 향상 10 초 지속 | ||
레벨 2: HP -28, MP -28; 폴암의 공격속도 향상 20 초 지속 | ||
레벨 3: HP -27, MP -27; 폴암의 공격속도 향상 30 초 지속 | ||
레벨 4: HP -26, MP -26; 폴암의 공격속도 향상 40 초 지속 | ||
레벨 5: HP -25, MP -25; 폴암의 공격속도 향상 50 초 지속 | ||
레벨 6: HP -24, MP -24; 폴암의 공격속도 향상 60 초 지속 | ||
레벨 7: HP -23, MP -23; 폴암의 공격속도 향상 70 초 지속 | ||
레벨 8: HP -22, MP -22; 폴암의 공격속도 향상 80 초 지속 | ||
레벨 9: HP -21, MP -21; 폴암의 공격속도 향상 90 초 지속 | ||
레벨 10: HP -20, MP -20; 폴암의 공격속도 향상 100 초 지속 | ||
레벨 11: HP -19, MP -19; 폴암의 공격속도 향상 110 초 지속 | ||
레벨 12: HP -18, MP -18; 폴암의 공격속도 향상 120 초 지속 | ||
레벨 13: HP -17, MP -17; 폴암의 공격속도 향상 130 초 지속 | ||
레벨 14: HP -16, MP -16; 폴암의 공격속도 향상 140 초 지속 | ||
레벨 15: HP -15, MP -15; 폴암의 공격속도 향상 150 초 지속 | ||
레벨 16: HP -14, MP -14; 폴암의 공격속도 향상 160 초 지속 | ||
레벨 17: HP -13, MP -13; 폴암의 공격속도 향상 170 초 지속 | ||
레벨 18: HP -12, MP -12; 폴암의 공격속도 향상 180 초 지속 | ||
레벨 19: HP -11, MP -11; 폴암의 공격속도 향상 190 초 지속 | ||
레벨 20: HP -10, MP -10; 폴암의 공격속도 향상 200 초 지속 |
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아이언 월 | 마스터 레벨: 20 |
타입: 액티브 | ||
스킬 설명: 일정 시간동안 주위에 있는 파티 전원의 물리 방어력, 마법 방어력을 상승시킨다. |
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레벨 1: MP -12; 물리방어력 +1, 마법방어력 +1 15 초 지속 | ||
레벨 2: MP -12; 물리방어력 +2, 마법방어력 +2 30 초 지속 | ||
레벨 3: MP -12; 물리방어력 +3, 마법방어력 +3 45 초 지속 | ||
레벨 4: MP -12; 물리방어력 +4, 마법방어력 +4 60 초 지속 | ||
레벨 5: MP -12; 물리방어력 +5, 마법방어력 +5 75 초 지속 | ||
레벨 6: MP -12; 물리방어력 +6, 마법방어력 +6 90 초 지속 | ||
레벨 7: MP -12; 물리방어력 +7, 마법방어력 +7 105 초 지속 | ||
레벨 8: MP -12; 물리방어력 +8, 마법방어력 +8 120 초 지속 | ||
레벨 9: MP -12; 물리방어력 +9, 마법방어력 +9 135 초 지속 | ||
레벨 10: MP -12; 물리방어력 +10, 마법방어력 +10 150 초 지속 | ||
레벨 11: MP -24; 물리방어력 +11, 마법방어력 +11 165 초 지속 | ||
레벨 12: MP -24; 물리방어력 +12, 마법방어력 +12 180 초 지속 | ||
레벨 13: MP -24; 물리방어력 +13, 마법방어력 +13 195 초 지속 | ||
레벨 14: MP -24; 물리방어력 +14, 마법방어력 +14 210 초 지속 | ||
레벨 15: MP -24; 물리방어력 +15, 마법방어력 +15 225 초 지속 | ||
레벨 16: MP -24; 물리방어력 +16, 마법방어력 +16 240 초 지속 | ||
레벨 17: MP -24; 물리방어력 +17, 마법방어력 +17 255 초 지속 | ||
레벨 18: MP -24; 물리방어력 +18, 마법방어력 +18 270 초 지속 | ||
레벨 19: MP -24; 물리방어력 +19, 마법방어력 +19 285 초 지속 | ||
레벨 20: MP -24; 물리방어력 +20, 마법방어력 +20 300 초 지속 |
![]() |
하이퍼 바디 | 마스터 레벨: 30 |
타입: 액티브 | 필요한 조건: 아이언 월 레벨 3 | |
스킬 설명: 일정 시간동안 주위에 있는 파티 전원의 Max HP, Max MP의 양이 증가한다. |
||
레벨 1: MP -25; MaxHP +2%, MaxMP +2% 10 초 지속 | ||
레벨 2: MP -25; MaxHP +4%, MaxMP +4% 15 초 지속 | ||
레벨 3: MP -25; MaxHP +6%, MaxMP +6% 20 초 지속 | ||
레벨 4: MP -25; MaxHP +8%, MaxMP +8% 25 초 지속 | ||
레벨 5: MP -25; MaxHP +10%, MaxMP +10% 30 초 지속 | ||
레벨 6: MP -25; MaxHP +12%, MaxMP +12% 35 초 지속 | ||
레벨 7: MP -25; MaxHP +14%, MaxMP +14% 40 초 지속 | ||
레벨 8: MP -25; MaxHP +16%, MaxMP +16% 45 초 지속 | ||
레벨 9: MP -25; MaxHP +18%, MaxMP +18% 50 초 지속 | ||
레벨 10: MP -25; MaxHP +20%, MaxMP +20% 55 초 지속 | ||
레벨 11: MP -25; MaxHP +22%, MaxMP +22% 60 초 지속 | ||
레벨 12: MP -25; MaxHP +24%, MaxMP +24% 65 초 지속 | ||
레벨 13: MP -25; MaxHP +26%, MaxMP +26% 70 초 지속 | ||
레벨 14: MP -25; MaxHP +28%, MaxMP +28% 75 초 지속 | ||
레벨 15: MP -25; MaxHP +30%, MaxMP +30% 80 초 지속 | ||
레벨 16: MP -50; MaxHP +32%, MaxMP +32% 85 초 지속 | ||
레벨 17: MP -50; MaxHP +34%, MaxMP +34% 90 초 지속 | ||
레벨 18: MP -50; MaxHP +36%, MaxMP +36% 95 초 지속 | ||
레벨 19: MP -50; MaxHP +38%, MaxMP +38% 100 초 지속 | ||
레벨 20: MP -50; MaxHP +40%, MaxMP +40% 105 초 지속 | ||
레벨 21: MP -50; MaxHP +42%, MaxMP +42% 110 초 지속 | ||
레벨 22: MP -50; MaxHP +44%, MaxMP +44% 115 초 지속 | ||
레벨 23: MP -50; MaxHP +46%, MaxMP +46% 120 초 지속 | ||
레벨 24: MP -50; MaxHP +48%, MaxMP +48% 125 초 지속 | ||
레벨 25: MP -50; MaxHP +50%, MaxMP +50% 130 초 지속 | ||
레벨 26: MP -50; MaxHP +52%, MaxMP +52% 135 초 지속 | ||
레벨 27: MP -50; MaxHP +54%, MaxMP +54% 140 초 지속 | ||
레벨 28: MP -50; MaxHP +56%, MaxMP +56% 145 초 지속 | ||
레벨 29: MP -50; MaxHP +58%, MaxMP +58% 150 초 지속 | ||
레벨 30: MP -50; MaxHP +60%, MaxMP +60% 155 초 지속 |
3차 용기사
![]() |
엘리먼트 레지스턴스 | 마스터 레벨: 20 |
타입: 패시브 | ||
스킬 설명:적으로부터 받는 모든 속성 공격 마법 공격에 대한 내성을 지니게 된다. | ||
레벨 1: 12% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 2: 14% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 3: 16% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 4: 18% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 5: 20% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 6: 22% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 7: 24% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 8: 26% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 9: 28% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 10: 30% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 11: 31% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 12: 32% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 13: 33% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 14: 34% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 15: 35% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 16: 36% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 17: 37% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 18: 38% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 19: 39% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 | ||
레벨 20: 40% 의 모든 속성에 대한 내성 증가 |
![]() |
스피어 버스터 | 마스터 레벨: 30 |
타입: 액티브 | ||
스킬 설명:전방에 있는 적 여러명을 여러 번 창으로 공격한다. 찌르기 공격을 가한다. | ||
레벨 1: MP -10; 데미지 55%, 1 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 2: MP -10; 데미지 60%, 1 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 3: MP -10; 데미지 65%, 1 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 4: MP -10; 데미지 70%, 1 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 5: MP -10; 데미지 75%, 1 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 6: MP -13; 데미지 80%, 2 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 7: MP -13; 데미지 85%, 2 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 8: MP -13; 데미지 90%, 2 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 9: MP -13; 데미지 95%, 2 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 10: MP -16; 데미지 100%, 2 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 11: MP -16; 데미지 104%, 3 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 12: MP -16; 데미지 108%, 3 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 13: MP -16; 데미지 112%, 3 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 14: MP -16; 데미지 116%, 3 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 15: MP -16; 데미지 120%, 3 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 16: MP -19; 데미지 124%, 1 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 17: MP -19; 데미지 128%, 1 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 18: MP -19; 데미지 132%, 1 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 19: MP -19; 데미지 136%, 1 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 20: MP -19; 데미지 140%, 1 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 21: MP -21; 데미지 143%, 2 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 22: MP -21; 데미지 146%, 2 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 23: MP -21; 데미지 149%, 2 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 24: MP -21; 데미지 152%, 2 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 25: MP -21; 데미지 155%, 2 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 26: MP -24; 데미지 158%, 3 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 27: MP -24; 데미지 161%, 3 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 28: MP -24; 데미지 164%, 3 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 29: MP -24; 데미지 167%, 3 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 30: MP -24; 데미지 170%, 3 명의 적을 3 회 공격한다. |
![]() |
폴암 버스터 | 마스터 레벨: 30 |
타입: 액티브 | ||
스킬 설명:전방에 있는 적 여러명을 여러 번 창으로 공격한다. 찌르기 공격을 가한다. | ||
레벨 1: MP -10; 데미지 55%, 1 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 2: MP -10; 데미지 60%, 1 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 3: MP -10; 데미지 65%, 1 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 4: MP -10; 데미지 70%, 1 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 5: MP -10; 데미지 75%, 1 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 6: MP -13; 데미지 80%, 2 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 7: MP -13; 데미지 85%, 2 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 8: MP -13; 데미지 90%, 2 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 9: MP -13; 데미지 95%, 2 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 10: MP -13; 데미지 100%, 2 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 11: MP -16; 데미지 104%, 3 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 12: MP -16; 데미지 108%, 3 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 13: MP -16; 데미지 112%, 3 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 14: MP -16; 데미지 116%, 3 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 15: MP -16; 데미지 120%, 3 명의 적을 2 회 공격한다. | ||
레벨 16: MP -19; 데미지 124%, 1 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 17: MP -19; 데미지 128%, 1 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 18: MP -19; 데미지 132%, 1 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 19: MP -19; 데미지 136%, 1 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 20: MP -19; 데미지 140%, 1 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 21: MP -21; 데미지 143%, 2 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 22: MP -21; 데미지 146%, 2 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 23: MP -21; 데미지 149%, 2 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 24: MP -21; 데미지 152%, 2 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 25: MP -21; 데미지 155%, 2 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 26: MP -24; 데미지 158%, 3 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 27: MP -24; 데미지 161%, 3 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 28: MP -24; 데미지 164%, 3 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 29: MP -24; 데미지 167%, 3 명의 적을 3 회 공격한다. | ||
레벨 30: MP -24; 데미지 170%, 3 명의 적을 3 회 공격한다. |
![]() |
드래곤 쓰레셔 : 창 | 마스터 레벨: 30 |
타입: 액티브 | ||
스킬 설명:창을 크게 휘둘러 비교적 원거리에 있는 적 다수를 공격한다. 한번에 6마리 이상은 공격할 수 없다. | ||
레벨 1: HP -20, MP -10; 데미지 80% | ||
레벨 2: HP -20, MP -10; 데미지 90% | ||
레벨 3: HP -20, MP -10; 데미지 100% | ||
레벨 4: HP -20, MP -10; 데미지 110% | ||
레벨 5: HP -20, MP -10; 데미지 120% | ||
레벨 6: HP -20, MP -10; 데미지 130% | ||
레벨 7: HP -20, MP -10; 데미지 140% | ||
레벨 8: HP -20, MP -10; 데미지 150% | ||
레벨 9: HP -20, MP -10; 데미지 160% | ||
레벨 10: HP -20, MP -10; 데미지 170% | ||
레벨 11: HP -25, MP -15; 데미지 175% | ||
레벨 12: HP -25, MP -15; 데미지 180% | ||
레벨 13: HP -25, MP -15; 데미지 185% | ||
레벨 14: HP -25, MP -15; 데미지 190% | ||
레벨 15: HP -25, MP -15; 데미지 195% | ||
레벨 16: HP -25, MP -15; 데미지 200% | ||
레벨 17: HP -25, MP -15; 데미지 205% | ||
레벨 18: HP -25, MP -15; 데미지 210% | ||
레벨 19: HP -25, MP -15; 데미지 215% | ||
레벨 20: HP -25, MP -15; 데미지 220% | ||
레벨 21: HP -30, MP -20; 데미지 223% | ||
레벨 22: HP -30, MP -20; 데미지 226% | ||
레벨 23: HP -30, MP -20; 데미지 229% | ||
레벨 24: HP -30, MP -20; 데미지 232% | ||
레벨 25: HP -30, MP -20; 데미지 235% | ||
레벨 26: HP -30, MP -20; 데미지 238% | ||
레벨 27: HP -30, MP -20; 데미지 241% | ||
레벨 28: HP -30, MP -20; 데미지 244% | ||
레벨 29: HP -30, MP -20; 데미지 247% | ||
레벨 30: HP -30, MP -20; 데미지 250% |
![]() |
드래곤 쓰레셔 : 폴암 | 마스터 레벨: 30 |
타입: 액티브 | ||
스킬 설명:폴암을 크게 휘둘러 비교적 원거리에 있는 적 다수를 공격한다. 한번에 6마리 이상은 공격할 수 없다. | ||
레벨 1: HP -20, MP -10; 데미지 80% | ||
레벨 2: HP -20, MP -10; 데미지 90% | ||
레벨 3: HP -20, MP -10; 데미지 100% | ||
레벨 4: HP -20, MP -10; 데미지 110% | ||
레벨 5: HP -20, MP -10; 데미지 120% | ||
레벨 6: HP -20, MP -10; 데미지 130% | ||
레벨 7: HP -20, MP -10; 데미지 140% | ||
레벨 8: HP -20, MP -10; 데미지 150% | ||
레벨 9: HP -20, MP -10; 데미지 160% | ||
레벨 10: HP -20, MP -10; 데미지 170% | ||
레벨 11: HP -25, MP -15; 데미지 175% | ||
레벨 12: HP -25, MP -15; 데미지 180% | ||
레벨 13: HP -25, MP -15; 데미지 185% | ||
레벨 14: HP -25, MP -15; 데미지 190% | ||
레벨 15: HP -25, MP -15; 데미지 195% | ||
레벨 16: HP -25, MP -15; 데미지 200% | ||
레벨 17: HP -25, MP -15; 데미지 205% | ||
레벨 18: HP -25, MP -15; 데미지 210% | ||
레벨 19: HP -25, MP -15; 데미지 215% | ||
레벨 20: HP -25, MP -15; 데미지 220% | ||
레벨 21: HP -30, MP -20; 데미지 223% | ||
레벨 22: HP -30, MP -20; 데미지 226% | ||
레벨 23: HP -30, MP -20; 데미지 229% | ||
레벨 24: HP -30, MP -20; 데미지 232% | ||
레벨 25: HP -30, MP -20; 데미지 235% | ||
레벨 26: HP -30, MP -20; 데미지 238% | ||
레벨 27: HP -30, MP -20; 데미지 241% | ||
레벨 28: HP -30, MP -20; 데미지 244% | ||
레벨 29: HP -30, MP -20; 데미지 247% | ||
레벨 30: HP -30, MP -20; 데미지 250% |
![]() |
새크리파이스 | 마스터 레벨: 30 |
타입: 액티브 | ||
스킬 설명:적 한명에게 방어력을 무시한 공격을 한나 자신도 데미지를 입는다. 보스에게는 통하지 않으며 HP는 1 이하로 줄어들지 않는다. | ||
레벨 1: MP -12; 데미지 205%, 20% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 2: MP -12; 데미지 210%, 19% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 3: MP -12; 데미지 215%, 19% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 4: MP -12; 데미지 220%, 18% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 5: MP -12; 데미지 225%, 18% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 6: MP -12; 데미지 230%, 17% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 7: MP -12; 데미지 235%, 17% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 8: MP -12; 데미지 240%, 16% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 9: MP -12; 데미지 245%, 16% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 10: MP -12; 데미지 250%, 15% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 11: MP -15; 데미지 255%, 15% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 12: MP -15; 데미지 260%, 14% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 13: MP -15; 데미지 265%, 14% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 14: MP -15; 데미지 270%, 13% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 15: MP -15; 데미지 275%, 13% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 16: MP -15; 데미지 280%, 12% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 17: MP -15; 데미지 285%, 12% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 18: MP -15; 데미지 290%, 11% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 19: MP -15; 데미지 295%, 11% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 20: MP -15; 데미지 300%, 10% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 21: MP -18; 데미지 305%, 10% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 22: MP -18; 데미지 310%, 9% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 23: MP -18; 데미지 315%, 9% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 24: MP -18; 데미지 320%, 8% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 25: MP -18; 데미지 325%, 8% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 26: MP -18; 데미지 330%, 7% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 27: MP -18; 데미지 335%, 7% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 28: MP -18; 데미지 340%, 6% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 29: MP -18; 데미지 345%, 6% 데미지만큼 HP 감소 | ||
레벨 30: MP -18; 데미지 350%, 5% 데미지만큼 HP 감소 |
![]() |
드래곤 로어 | 마스터 레벨: 30 |
타입: 액티브 | 필요한 조건: 새크리파이스 레벨 3 | |
스킬 설명:거대한 용의 포효로 15마리 이하 다수의 적을 공격한다. 발동시 스턴 상태가 되며 HP가 절반 이상일 경우에만 사용이 가능하다. | ||
레벨 1: HP -59%, MP -16; 데미지 96%, 공격범위 110%, 스턴 4 초 지속 | ||
레벨 2: HP -58%, MP -16; 데미지 102%, 공격범위 120%, 스턴 4 초 지속 | ||
레벨 3: HP -57%, MP -16; 데미지 108%, 공격범위 130%, 스턴 4 초 지속 | ||
레벨 4: HP -56%, MP -16; 데미지 114%, 공격범위 140%, 스턴 4 초 지속 | ||
레벨 5: HP -55%, MP -16; 데미지 120%, 공격범위 150%, 스턴 4 초 지속 | ||
레벨 6: HP -54%, MP -16; 데미지 126%, 공격범위 160%, 스턴 4 초 지속 | ||
레벨 7: HP -53%, MP -16; 데미지 132%, 공격범위 170%, 스턴 4 초 지속 | ||
레벨 8: HP -52%, MP -16; 데미지 138%, 공격범위 180%, 스턴 4 초 지속 | ||
레벨 9: HP -51%, MP -16; 데미지 144%, 공격범위 190%, 스턴 4 초 지속 | ||
레벨 10: HP -50%, MP -16; 데미지 150%, 공격범위 200%, 스턴 4 초 지속 | ||
레벨 11: HP -49%, MP -24; 데미지 155%, 공격범위 210%, 스턴 3 초 지속 | ||
레벨 12: HP -48%, MP -24; 데미지 160%, 공격범위 220%, 스턴 3 초 지속 | ||
레벨 13: HP -47%, MP -24; 데미지 165%, 공격범위 230%, 스턴 3 초 지속 | ||
레벨 14: HP -46%, MP -24; 데미지 170%, 공격범위 240%, 스턴 3 초 지속 | ||
레벨 15: HP -45%, MP -24; 데미지 175%, 공격범위 250%, 스턴 3 초 지속 | ||
레벨 16: HP -44%, MP -24; 데미지 180%, 공격범위 260%, 스턴 3 초 지속 | ||
레벨 17: HP -43%, MP -24; 데미지 185%, 공격범위 270%, 스턴 3 초 지속 | ||
레벨 18: HP -42%, MP -24; 데미지 190%, 공격범위 280%, 스턴 3 초 지속 | ||
레벨 19: HP -41%, MP -24; 데미지 195%, 공격범위 290%, 스턴 3 초 지속 | ||
레벨 20: HP -40%, MP -24; 데미지 200%, 공격범위 300%, 스턴 3 초 지속 | ||
레벨 21: HP -39%, MP -30; 데미지 204%, 공격범위 310%, 스턴 2 초 지속 | ||
레벨 22: HP -38%, MP -30; 데미지 208%, 공격범위 320%, 스턴 2 초 지속 | ||
레벨 23: HP -37%, MP -30; 데미지 212%, 공격범위 330%, 스턴 2 초 지속 | ||
레벨 24: HP -36%, MP -30; 데미지 216%, 공격범위 340%, 스턴 2 초 지속 | ||
레벨 25: HP -35%, MP -30; 데미지 220%, 공격범위 350%, 스턴 2 초 지속 | ||
레벨 26: HP -34%, MP -30; 데미지 224%, 공격범위 360%, 스턴 2 초 지속 | ||
레벨 27: HP -33%, MP -30; 데미지 228%, 공격범위 370%, 스턴 2 초 지속 | ||
레벨 28: HP -32%, MP -30; 데미지 232%, 공격범위 380%, 스턴 2 초 지속 | ||
레벨 29: HP -31%, MP -30; 데미지 236%, 공격범위 390%, 스턴 2 초 지속 | ||
레벨 30: HP -30%, MP -30; 데미지 240%, 공격범위 400%, 스턴 2 초 지속 |
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파워 크래쉬 | 마스터 레벨: 20 |
타입: 액티브 | 필요한 조건: 드래곤 블러드 레벨 3 | |
스킬 설명:일정 확률로 적 다수의 파워 업 스킬을 무효화 한다. 파워 업 상태인 적에게 사용하자. | ||
레벨 1: MP -35; 24% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 2: MP -33; 28% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 3: MP -31; 32% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 4: MP -29; 36% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 5: MP -27; 40% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 6: MP -25; 44% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 7: MP -23; 48% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 8: MP -21; 52% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 9: MP -19; 56% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 10: MP -17; 60% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 11: MP -16; 64% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 12: MP -15; 68% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 13: MP -14; 72% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 14: MP -13; 76% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 15: MP -12; 80% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 16: MP -11; 84% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 17: MP -10; 88% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 18: MP -9; 92% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 19: MP -8; 96% 확률로 파워 업 무효화 | ||
레벨 20: MP -7; 100% 확률로 파워 업 무효화 |
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드래곤 블러드 | 마스터 레벨: 20 |
타입: 액티브 | ||
스킬 설명:일정 시간동안 공격력이 상승하나 HP가 조금씩 감소한다. HP가 4초마다 감소하는 HP의 양보다 적을 경우 스킬이 풀리게 된다. | ||
레벨 1: MP -12 HP -48 (4초마다), 공력력 +1 8 초 지속 | ||
레벨 2: MP -12 HP -46 (4초마다), 공력력 +2 16 초 지속 | ||
레벨 3: MP -12 HP -44 (4초마다), 공력력 +3 24 초 지속 | ||
레벨 4: MP -12 HP -42 (4초마다), 공력력 +4 32 초 지속 | ||
레벨 5: MP -12 HP -40 (4초마다), 공력력 +4 40 초 지속 | ||
레벨 6: MP -12 HP -38 (4초마다), 공력력 +5 48 초 지속 | ||
레벨 7: MP -12 HP -36 (4초마다), 공력력 +5 56 초 지속 | ||
레벨 8: MP -12 HP -34 (4초마다), 공력력 +6 64 초 지속 | ||
레벨 9: MP -12 HP -32 (4초마다), 공력력 +6 72 초 지속 | ||
레벨 10: MP -12 HP -30 (4초마다), 공력력 +7 80 초 지속 | ||
레벨 11: MP -24 HP -29 (4초마다), 공력력 +7 88 초 지속 | ||
레벨 12: MP -24 HP -28 (4초마다), 공력력 +8 96 초 지속 | ||
레벨 13: MP -24 HP -27 (4초마다), 공력력 +8 104 초 지속 | ||
레벨 14: MP -24 HP -26 (4초마다), 공력력 +9 112 초 지속 | ||
레벨 15: MP -24 HP -25 (4초마다), 공력력 +9 120 초 지속 | ||
레벨 16: MP -24 HP -24 (4초마다), 공력력 +10 128 초 지속 | ||
레벨 17: MP -24 HP -23 (4초마다), 공력력 +10 136 초 지속 | ||
레벨 18: MP -24 HP -22 (4초마다), 공력력 +11 144 초 지속 | ||
레벨 19: MP -24 HP -21 (4초마다), 공력력 +11 152 초 지속 | ||
레벨 20: MP -24 HP -20 (4초마다), 공력력 +12 160 초 지속 |
4차 다크나이트
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메이플 용사 | 마스터 레벨: 30 |
타입: 액티브 | ||
스킬 설명:일정 시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트 올려준다. | ||
레벨 1: MP -10, 모든 스탯 +1%, 지속시간 30 초 | ||
레벨 2: MP -10, 모든 스탯 +1%, 지속시간 60 초 | ||
레벨 3: MP -10, 모든 스탯 +2%, 지속시간 90 초 | ||
레벨 4: MP -10, 모든 스탯 +2%, 지속시간 120 초 | ||
레벨 5: MP -20, 모든 스탯 +3%, 지속시간 150 초 | ||
레벨 6: MP -20, 모든 스탯 +3%, 지속시간 180 초 | ||
레벨 7: MP -20, 모든 스탯 +4%, 지속시간 210 초 | ||
레벨 8: MP -20, 모든 스탯 +4%, 지속시간 240 초 | ||
레벨 9: MP -20, 모든 스탯 +5%, 지속시간 270 초 | ||
레벨 10: MP -30, 모든 스탯 +5%, 지속시간 300 초 | ||
레벨 11: MP -30, 모든 스탯 +6%, 지속시간 330 초 | ||
레벨 12: MP -30, 모든 스탯 +6%, 지속시간 360 초 | ||
레벨 13: MP -30, 모든 스탯 +7%, 지속시간 390 초 | ||
레벨 14: MP -30, 모든 스탯 +7%, 지속시간 420 초 | ||
레벨 15: MP -40, 모든 스탯 +8%, 지속시간 450 초 | ||
레벨 16: MP -40, 모든 스탯 +8%, 지속시간 480 초 | ||
레벨 17: MP -40, 모든 스탯 +9%, 지속시간 510 초 | ||
레벨 18: MP -40, 모든 스탯 +9%, 지속시간 540 초 | ||
레벨 19: MP -40, 모든 스탯 +10%, 지속시간 570 초 | ||
레벨 20: MP -50, 모든 스탯 +10%, 지속시간 600 초 | ||
레벨 21: MP -50, 모든 스탯 +11%, 지속시간 630 초 | ||
레벨 22: MP -50, 모든 스탯 +11%, 지속시간 660 초 | ||
레벨 23: MP -50, 모든 스탯 +12%, 지속시간 690 초 | ||
레벨 24: MP -50, 모든 스탯 +12%, 지속시간 720 초 | ||
레벨 25: MP -60, 모든 스탯 +13%, 지속시간 750 초 | ||
레벨 26: MP -60, 모든 스탯 +13%, 지속시간 780 초 | ||
레벨 27: MP -60, 모든 스탯 +14%, 지속시간 810 초 | ||
레벨 28: MP -60, 모든 스탯 +14%, 지속시간 840 초 | ||
레벨 29: MP -60, 모든 스탯 +15%, 지속시간 870 초 | ||
레벨 30: MP -70, 모든 스탯 +15%, 지속시간 900 초 |
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용사의 의지 | 마스터 레벨: 5 |
타입: 액티브 | ||
스킬 설명:특정 상태 이상에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라감에 따라 해제할 수 있는 상태 이상이 늘어난다. | ||
레벨 1: MP -30, 재사용 대기시간 600 초 | ||
레벨 2: MP -30, 재사용 대기시간 540 초 | ||
레벨 3: MP -30, 재사용 대기시간 480 초 | ||
레벨 4: MP -30, 재사용 대기시간 420 초 | ||
레벨 5: MP -30, 재사용 대기시간 360 초 |
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몬스터 마그넷 | 마스터 레벨: 30 |
타입: 액티브 | ||
스킬 설명:원거리에 있는 적을 6마리까지 자신의 앞으로 끌어 당긴다. | ||
레벨 1: MP -10, 공격범위 100%, 성공 확률 42% | ||
레벨 2: MP -10, 공격범위 100%, 성공 확률 44% | ||
레벨 3: MP -10, 공격범위 100%, 성공 확률 46% | ||
레벨 4: MP -10, 공격범위 100%, 성공 확률 48% | ||
레벨 5: MP -10, 공격범위 100%, 성공 확률 50% | ||
레벨 6: MP -13, 공격범위 100%, 성공 확률 52% | ||
레벨 7: MP -13, 공격범위 100%, 성공 확률 54% | ||
레벨 8: MP -13, 공격범위 100%, 성공 확률 56% | ||
레벨 9: MP -13, 공격범위 100%, 성공 확률 58% | ||
레벨 10: MP -13, 공격범위 100%, 성공 확률 60% | ||
레벨 11: MP -18, 공격범위 150%, 성공 확률 62% | ||
레벨 12: MP -18, 공격범위 150%, 성공 확률 64% | ||
레벨 13: MP -18, 공격범위 150%, 성공 확률 66% | ||
레벨 14: MP -18, 공격범위 150%, 성공 확률 68% | ||
레벨 15: MP -18, 공격범위 150%, 성공 확률 70% | ||
레벨 16: MP -21, 공격범위 150%, 성공 확률 72% | ||
레벨 17: MP -21, 공격범위 150%, 성공 확률 74% | ||
레벨 18: MP -21, 공격범위 150%, 성공 확률 76% | ||
레벨 19: MP -21, 공격범위 150%, 성공 확률 78% | ||
레벨 20: MP -21, 공격범위 150%, 성공 확률 80% | ||
레벨 21: MP -26, 공격범위 200%, 성공 확률 82% | ||
레벨 22: MP -26, 공격범위 200%, 성공 확률 84% | ||
레벨 23: MP -26, 공격범위 200%, 성공 확률 86% | ||
레벨 24: MP -26, 공격범위 200%, 성공 확률 88% | ||
레벨 25: MP -26, 공격범위 200%, 성공 확률 90% | ||
레벨 26: MP -25, 공격범위 200%, 성공 확률 91% | ||
레벨 27: MP -24, 공격범위 200%, 성공 확률 92% | ||
레벨 28: MP -23, 공격범위 200%, 성공 확률 93% | ||
레벨 29: MP -22, 공격범위 200%, 성공 확률 94% | ||
레벨 30: MP -21, 공격범위 200%, 성공 확률 95% |
![]() |
스탠스 | 마스터 레벨: 30 |
타입: 액티브 | ||
스킬 설명:강인한 정신력으로 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는다. | ||
레벨 1: MP -30; 10초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 42%. | ||
레벨 2: MP -30; 20초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 44%. | ||
레벨 3: MP -30; 30초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 46%. | ||
레벨 4: MP -30; 40초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 48%. | ||
레벨 5: MP -30; 50초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 50%. | ||
레벨 6: MP -36; 60초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 52%. | ||
레벨 7: MP -36; 70초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 54%. | ||
레벨 8: MP -36; 80초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 56%. | ||
레벨 9: MP -36; 90초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 58%. | ||
레벨 10: MP -36; 100초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 60%. | ||
레벨 11: MP -42; 110초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 62%. | ||
레벨 12: MP -42; 120초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 64%. | ||
레벨 13: MP -42; 130초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 66%. | ||
레벨 14: MP -42; 140초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 68%. | ||
레벨 15: MP -42; 150초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 70%. | ||
레벨 16: MP -48; 160초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 72%. | ||
레벨 17: MP -48; 170초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 74%. | ||
레벨 18: MP -48; 180초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 76%. | ||
레벨 19: MP -48; 190초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 78%. | ||
레벨 20: MP -48; 200초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 80%. | ||
레벨 21: MP -54; 210초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 81%. | ||
레벨 22: MP -54; 220초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 82%. | ||
레벨 23: MP -54; 230초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 83%. | ||
레벨 24: MP -54; 240초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 84%. | ||
레벨 25: MP -54; 250초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 85%. | ||
레벨 26: MP -53; 260초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 86%. | ||
레벨 27: MP -52; 270초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 87%. | ||
레벨 28: MP -51; 280초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 88%. | ||
레벨 29: MP -50; 290초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 89%. | ||
레벨 30: MP -50; 300초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 90%. |
![]() |
돌진 | 마스터 레벨: 30 |
타입: 액티브 | ||
스킬 설명:전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적을 10마리까지 밀고 지나간다. | ||
레벨 1: MP - 22 , 데미지 72%, 공격범위 80% | ||
레벨 2: MP - 24 , 데미지 74%, 공격범위 80% | ||
레벨 3: MP - 26 , 데미지 76%, 공격범위 80% | ||
레벨 4: MP - 28 , 데미지 78%, 공격범위 85% | ||
레벨 5: MP - 30 , 데미지 80%, 공격범위 85% | ||
레벨 6: MP - 32 , 데미지 82%, 공격범위 85% | ||
레벨 7: MP - 34 , 데미지 84%, 공격범위 85% | ||
레벨 8: MP - 36 , 데미지 86%, 공격범위 90% | ||
레벨 9: MP - 38 , 데미지 88%, 공격범위 90% | ||
레벨 10: MP - 40 , 데미지 90%, 공격범위 90% | ||
레벨 11: MP - 42 , 데미지 92%, 공격범위 95% | ||
레벨 12: MP - 44 , 데미지 94%, 공격범위 95% | ||
레벨 13: MP - 46 , 데미지 96%, 공격범위 100% | ||
레벨 14: MP - 48 , 데미지 98%, 공격범위 100% | ||
레벨 15: MP - 50 , 데미지 100%, 공격범위 100% | ||
레벨 16: MP - 52 , 데미지 102%, 공격범위 105% | ||
레벨 17: MP - 54 , 데미지 104%, 공격범위 105% | ||
레벨 18: MP - 56 , 데미지 106%, 공격범위 105% | ||
레벨 19: MP - 58 , 데미지 108%, 공격범위 110% | ||
레벨 20: MP - 60 , 데미지 110%, 공격범위 110% | ||
레벨 21: MP - 59 , 데미지 112%, 공격범위 110% | ||
레벨 22: MP - 58 , 데미지 114%, 공격범위 115% | ||
레벨 23: MP - 57 , 데미지 116%, 공격범위 115% | ||
레벨 24: MP - 56 , 데미지 118%, 공격범위 115% | ||
레벨 25: MP - 55 , 데미지 120%, 공격범위 120% | ||
레벨 26: MP - 54 , 데미지 122%, 공격범위 120% | ||
레벨 27: MP - 53 , 데미지 124%, 공격범위 120% | ||
레벨 28: MP - 52 , 데미지 126%, 공격범위 125% | ||
레벨 29: MP - 51 , 데미지 128%, 공격범위 125% | ||
레벨 30: MP - 50 , 데미지 130%, 공격범위 125% |
![]() |
아킬레스 | 마스터 레벨: 30 |
타입: 패시브 | ||
스킬 설명:영구적으로 갑옷을 강화하여 적에게 입는 데미지를 줄여 준다. | ||
레벨 1: 적에게 입는 데미지 감소율 0.5%. | ||
레벨 2: 적에게 입는 데미지 감소율 1%. | ||
레벨 3: 적에게 입는 데미지 감소율 1.5%. | ||
레벨 4: 적에게 입는 데미지 감소율 2%. | ||
레벨 5: 적에게 입는 데미지 감소율 2.5%. | ||
레벨 6: 적에게 입는 데미지 감소율 3%. | ||
레벨 7: 적에게 입는 데미지 감소율 3.5%. | ||
레벨 8: 적에게 입는 데미지 감소율 4%. | ||
레벨 9: 적에게 입는 데미지 감소율 4.5%. | ||
레벨 10: 적에게 입는 데미지 감소율 5%. | ||
레벨 11: 적에게 입는 데미지 감소율 5.5%. | ||
레벨 12: 적에게 입는 데미지 감소율 6%. | ||
레벨 13: 적에게 입는 데미지 감소율 6.5%. | ||
레벨 14: 적에게 입는 데미지 감소율 7%. | ||
레벨 15: 적에게 입는 데미지 감소율 7.5%. | ||
레벨 16: 적에게 입는 데미지 감소율 8%. | ||
레벨 17: 적에게 입는 데미지 감소율 8.5%. | ||
레벨 18: 적에게 입는 데미지 감소율 9%. | ||
레벨 19: 적에게 입는 데미지 감소율 9.5%. | ||
레벨 20: 적에게 입는 데미지 감소율 10%. | ||
레벨 21: 적에게 입는 데미지 감소율 10.5%. | ||
레벨 22: 적에게 입는 데미지 감소율 11%. | ||
레벨 23: 적에게 입는 데미지 감소율 11.5%. | ||
레벨 24: 적에게 입는 데미지 감소율 12%. | ||
레벨 25: 적에게 입는 데미지 감소율 12.5%. | ||
레벨 26: 적에게 입는 데미지 감소율 13%. | ||
레벨 27: 적에게 입는 데미지 감소율 13.5%. | ||
레벨 28: 적에게 입는 데미지 감소율 14%. | ||
레벨 29: 적에게 입는 데미지 감소율 14.5%. | ||
레벨 30: 적에게 입는 데미지 감소율 15%. |
![]() |
버서크 | 마스터 레벨: 30 |
타입: 패시브 | ||
스킬 설명:HP가 일정 수준 이하로 내려가면 다크나이트 내면에 잠재되어 있던 영혼이 폭발하여 공격 데미지가 증가합니다. 체력이 회복되면 스킬 효과는 해제됩니다. | ||
레벨 1: HP가 16% 이하일 때, 데미지 113% | ||
레벨 2: HP가 17% 이하일 때, 데미지 116% | ||
레벨 3: HP가 18% 이하일 때, 데미지 119% | ||
레벨 4: HP가 19% 이하일 때, 데미지 122% | ||
레벨 5: HP가 20% 이하일 때, 데미지 125% | ||
레벨 6: HP가 21% 이하일 때, 데미지 128% | ||
레벨 7: HP가 22% 이하일 때, 데미지 131% | ||
레벨 8: HP가 23% 이하일 때, 데미지 134% | ||
레벨 9: HP가 24% 이하일 때, 데미지 137% | ||
레벨 10: HP가 25% 이하일 때, 데미지 140% | ||
레벨 11: HP가 26% 이하일 때, 데미지 143% | ||
레벨 12: HP가 27% 이하일 때, 데미지 146% | ||
레벨 13: HP가 28% 이하일 때, 데미지 149% | ||
레벨 14: HP가 29% 이하일 때, 데미지 152% | ||
레벨 15: HP가 30% 이하일 때, 데미지 155% | ||
레벨 16: HP가 31% 이하일 때, 데미지 158% | ||
레벨 17: HP가 32% 이하일 때, 데미지 161% | ||
레벨 18: HP가 33% 이하일 때, 데미지 164% | ||
레벨 19: HP가 34% 이하일 때, 데미지 167% | ||
레벨 20: HP가 35% 이하일 때, 데미지 170% | ||
레벨 21: HP가 36% 이하일 때, 데미지 173% | ||
레벨 22: HP가 37% 이하일 때, 데미지 176% | ||
레벨 23: HP가 38% 이하일 때, 데미지 179% | ||
레벨 24: HP가 39% 이하일 때, 데미지 182% | ||
레벨 25: HP가 40% 이하일 때, 데미지 185% | ||
레벨 26: HP가 41% 이하일 때, 데미지 188% | ||
레벨 27: HP가 42% 이하일 때, 데미지 191% | ||
레벨 28: HP가 43% 이하일 때, 데미지 194% | ||
레벨 29: HP가 44% 이하일 때, 데미지 197% | ||
레벨 30: HP가 45% 이하일 때, 데미지 200% |
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비홀더 | 마스터 레벨: 10 |
타입: 액티브 | ||
스킬 설명:비홀더를 소환한다. 비홀더의 힘으로 영구히 무기 숙련도가 상승한다. | ||
레벨 1: MP -114, 11분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 5%. | ||
레벨 2: MP -108, 12분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 5%. | ||
레벨 3: MP -102, 13분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 10%. | ||
레벨 4: MP -96, 14분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 10%. | ||
레벨 5: MP -90, 15분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 10%. | ||
레벨 6: MP -84, 16분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 10%. | ||
레벨 7: MP -78, 17분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 15%. | ||
레벨 8: MP -72, 18분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 15%. | ||
레벨 9: MP -66, 19분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 15%. | ||
레벨 10: MP -60, 20분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 20%. |
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비홀더스 힐링 | 마스터 레벨: 25 |
타입: 패시브 | ||
스킬 설명:비홀더가 일정 시간마다 다크나이트의 체력을 채워준다. 스킬레벨이 상승할수록 힐의 양이 상승한다. | ||
레벨 1: 10 초 마다 HP + 40. | ||
레벨 2: 10 초 마다 HP + 55. | ||
레벨 3: 10 초 마다 HP + 70. | ||
레벨 4: 10 초 마다 HP + 85. | ||
레벨 5: 9 초 마다 HP + 100. | ||
레벨 6: 9 초 마다 HP + 160. | ||
레벨 7: 9 초 마다 HP + 170. | ||
레벨 8: 9 초 마다 HP + 180. | ||
레벨 9: 8 초 마다 HP + 190. | ||
레벨 10: 8 초 마다 HP + 200. | ||
레벨 11: 8 초 마다 HP + 260. | ||
레벨 12: 8 초 마다 HP + 270. | ||
레벨 13: 7 초 마다 HP + 280. | ||
레벨 14: 7 초 마다 HP + 290. | ||
레벨 15: 7 초 마다 HP + 300. | ||
레벨 16: 7 초 마다 HP + 360. | ||
레벨 17: 6 초 마다 HP + 370. | ||
레벨 18: 6 초 마다 HP + 380. | ||
레벨 19: 6 초 마다 HP + 390. | ||
레벨 20: 6 초 마다 HP + 400. | ||
레벨 21: 5 초 마다 HP + 460. | ||
레벨 22: 5 초 마다 HP + 470. | ||
레벨 23: 5 초 마다 HP + 480. | ||
레벨 24: 5 초 마다 HP + 490. | ||
레벨 25: 4 초 마다 HP + 500. |
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비홀더스 버프 | 마스터 레벨: 25 |
타입: 액티브 | 필요한 조건: 비홀더 레벨 1 | |
스킬 설명:비홀더가 일정 시간마다 버프를 사용한다. 스킬 레벨에 따라 물리방어력, 마법 방어력, 회피율, 명중률, 물리 공격력이 상승하는 버프를 사용한다. | ||
레벨 1: 48초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 20초. (+20 물리 방어력) | ||
레벨 2: 46초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 20초. (+20 물리 방어력) | ||
레벨 3: 44초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 20초. (+20 물리 방어력) | ||
레벨 4: 42초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 20초. (+20 물리 방어력) | ||
레벨 5: 40초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 20초. (+20 물리 방어력) | ||
레벨 6: 38초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 40초. (+40 물방, +25 마방) | ||
레벨 7: 36초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 40초. (+40 물방, +25 마방) | ||
레벨 8: 34초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 40초. (+40 물방, +25 마방) | ||
레벨 9: 32초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 40초. (+40 물방, +25 마방) | ||
레벨 10: 30초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 40초. (+40 물방, +25 마방) | ||
레벨 11: 28초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 60초. (+60 물방, +50 마방, +10 명중률) | ||
레벨 12: 26초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 60초. (+60 물방, +50 마방, +10 명중률) | ||
레벨 13: 24초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 60초. (+60 물방, +50 마방, +10 명중률) | ||
레벨 14: 22초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 60초. (+60 물방, +50 마방, +10 명중률) | ||
레벨 15: 20초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 60초. (+60 물방, +50 마방, +10 명중률) | ||
레벨 16: 18초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 80초. (+80 물방, +75 마방, +20 명중률, + 30 회피율) |
||
레벨 17: 16초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 80초. (+80 물방, +75 마방, +20 명중률, + 30 회피율) |
||
레벨 18: 14초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 80초. (+80 물방, +75 마방, +20 명중률, + 30 회피율) |
||
레벨 19: 12초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 80초. (+80 물방, +75 마방, +20 명중률, + 30 회피율) |
||
레벨 20: 10초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 80초. (+80 물방, +75 마방, +20 명중률, + 30 회피율) |
||
레벨 21: 8초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 100초. (+100 물방, +100 마방, +25 명중률, + 50 회피율, +3 공격력) |
||
레벨 22: 7초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 100초. (+100 물방, +100 마방, +25 명중률, + 50 회피율, +3 공격력) |
||
레벨 23: 6초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 100초. (+100 물방, +100 마방, +25 명중률, + 50 회피율, +3 공격력) |
||
레벨 24: 5초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 100초. (+100 물방, +100 마방, +25 명중률, + 50 회피율, +3 공격력) |
||
레벨 25: 4초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 100초. (+100 물방, +100 마방, +25 명중률, + 50 회피율, +3 공격력) |
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