원거리 데미지 계산과 베스트 활(인벤 펌)

재배2020.11.13 00:10조회 수 206댓글 10

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원거리 공격의 대미지에 영향을 미치는 요소들은,

 

1. 활의 추가타격

2. 활의 인챈 수

3. 활의 속성 인챈 수

4. 캐릭터의 덱스 수치

5. 요정 캐릭터의 레벨

6. 기타 버프 등 입니다.

 

근접무기와는 다르게, 기본 대미지는 적용이 되지 않습니다.

예전에 제가 리니지를 처음 시작했을 즈음에는,

몹이 근처에 붙게 되면 원거리 대미지가 아닌, 힘스탯과 활의 기본대미지에 영향을 받는,

근접공격 형식으로 바뀌었었습니다. (지금은 해당되는 사항이 아닙니다. 패치한지 오래죠)

현재로선 근접에 붙더라도 활의 기본 대미지 적용이 전혀 안 됩니다.

 

활 베스트 5를 꼽자면,

 

1. +0 영웅의 활: DEX+1, 추가 대미지+24, 무기 명중+8, MP 회복+3, 무게 20

포인트샵 VIP 등급 아이템. 화살이 없을 경우 무형 화살(10/10)로 공격.

90일 동안 사용할 수 있으며, 90일이 지나면 인벤토리에서 자동으로 삭제.

 

2. 숨겨진 마족의 활: 추가 대미지+6, 무기 명중+3, 이블 트릭, 무게 35, 한손

 

3. 신묘한 장궁: 추가 대미지+6, 무기 명중+2, 이블 트릭, 한손

 

4. 악몽의 장궁: DEX+2, 추가 대미지+6, 무기 명중 +4, 무게 35, 양손

소유자의 성향치가 카오틱으로 갈 수록 공격력이 상승한다

 

5. 파괴의 장궁: 추가 대미지+5, 무기 명중+7, 무게 30

   흑왕궁: 추가 대미지+6, 무기 명중+4, 무게 50

 

기타

 

살천의 활: DEX+2, CON+2, 추가 대미지+2, 무기 명중+2, 엘븐 애로우, 무게 30

달의 장궁: 추가 대미지+4, 무기 명중+4, 문라이트 이럽션, 무게 25

사이하의 활: 추가 대미지+5, 무기 명중+2, 무게 30. 화살이 없을 경우 무형 화살(12/10) 공격











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