또한 수많은 몬스터들의 경험치와 레벨이 상향 또는 하향되었으며 레벨링 경험치가 대폭 감소[6]하면서 많은 유저들이 꿈에나 그리던 혼테일이나 핑크빈에 접근할 수 있게 되었고, 많은 유저들의 발목을 잡았던 회피율과 명중률 공식이 빅뱅을 통해 무의미해졌다. 빅뱅 이전의 경우 주니어 네키나 아이언 호그처럼 레벨이 높아도 회피율이 말도 안 되게 높아 좀처럼 잡히지가 않는 몬스터들이 있었다. 그래서 주니어 네키의 가죽이나 아이언 호그의 발굽 같은 아이템들은 많은 퀘스트들이 요구하는데도 불구하고 굉장히 얻기 어려워서 그만큼 값이 비쌌고 위에서 언급한 파탄난 경제 시스템과 더불어 많은 유저들의 애를 먹였다. 명중률이 높은 궁수나 도적 직업들은 이런 점을 이용해 돈을 벌 수 있었다. 빅뱅 이후 회피율과 명중률은 존재는 하지만 별로 중요하지 않은 요소 취급을 받게 되었고 그나마도 현재는 완전히 사라져 버렸다.
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