2019/12/01 태초의 물방울석이 누락되어 추가했습니다.
2019/12/01 광부 관련 설명 추가했습니다.
보스, 합성, 장비제작, 채집/채광, 현금술, 장사 등등..
메이플스토리에는 다양한 메소 벌이 방법이 있습니다.
메소를 버는 방법은 유저마다 다르지만, 공통적으로 하는 한가지가 바로 사냥입니다.
사냥으로 레벨업을 해야하는 RPG 게임이니까요.
???: 엥? 몬스터 잡아서 떨구는 3천메소 언제 주워서 언제 돈 벌어요..?
지금부터 알아봅시다.
<목차>
1. 사냥으로 메소를 버는 원리
2. 재획이 뭐에요?
3. 재획을 하기 전에 준비해야 하는 것들
번외) 광부는 뭐에요?
1. 사냥으로 메소를 버는 원리
"호랑이는 죽어서 가죽을 남기고, 몬스터는 죽어서 메소를 남긴다."
▲ 몬스터는 죽어서 메소를 남긴다.
사냥을 통해 잡은 몬스터가 흘리는 아이템을 주워 메소를 얻는 것이 기본 원리입니다. (펫은 필수입니다.)
몬스터들이 떨어뜨리는 대표적인 아이템으로는
메소 주머니: 주우면 메소를 줍니다. 메소 획득량 증가 옵션을 통해 얻는 메소를 늘릴 수 있습니다.
몬스터를 잡으면 왠만하면 나옵니다.
코어 젬스톤: V 매트릭스 코어 강화에 사용되며, 루나 서버 기준 620만 메소 즈음에 거래됩니다.
드랍률이 매우 낮습니다.
코어 젬스톤은 수요와 공급이 일정하기 때문에 시세도 크게 변동이 없습니다.
아케인리버 물방울석: 레헬른부터 모라스까지의 지역에서 드랍되는 기타 아이템입니다.
루나 서버 기준으로 1500만 메소 즈음에 거래됩니다. 드랍률은 매우매우 낮습니다.
태초의 물방울석: 에스페라에서 드랍되는 기타 아이템입니다.
아케인리버 물방울석과 가격, 드랍률은 비슷합니다.
코어 젬스톤과 아케인리버 물방울석은 아케인리버 지역에서만 얻을 수 있기 때문에,
아케인리버 이전의 사냥터에서 사냥으로 돈을 버는 것은 효율이 크게 떨어집니다.
메소 주머니를 줍고, 코어 젬스톤과 아케인리버를 경매장에 판매하는 것이 사냥으로 돈 버는 기본 방법입니다.
그 밖에도 엘리트 몬스터가 떨구는 혼돈의 칼날과 강력한 혼돈의 칼날,
엘리트 보스가 떨구는 교환 가능한 각종 주문서들이나 수상한 큐브를 경매장에 판매합니다.
(현상금 사냥꾼에서 얻는 교환 불가 주문서, 장인의 큐브 판매는 따로 언급하지 않겠습니다.)
2. 재획이 뭐에요?
▲ 재물 획득의 비약
재물 획득의 비약 의 약자입니다.
사용 시 두 시간 동안 몬스터 처치 시 얻는 메소 획득량을 20% 늘려주고, 아이템이 떨어질 확률을 20% 올려줍니다.
본격적으로 자리에 앉아 사냥을 할 때에는 꼭 먹어주는 아이템인데, 가격에 비해 얻는 메소와 아이템의 기댓값이 높기 때문입니다. 때문에 메이플에서 사냥과 재획은 같은 의미입니다.
물론 30분 사냥하는데 먹는 것은 생각해 볼 필요가 있지만, 1시간 이상 사냥을 한다 하면 챙기는 것이 이득입니다.
재물 획득의 비약의 지속 시간이 두 시간이기 때문에, 대부분 자리 잡고 제대로 사냥하시는 분들은 두 시간 단위로 사냥합니다. (때문에 메이플스토리에서 1 재획 = 2 시간입니다.)
경매장에서 구매하거나, 연금술 10레벨 달성 시 제작하여 얻을 수 있습니다. (쥬니퍼베리 씨앗이 재료로 들어가며, 쥬니퍼베리 씨앗의 가격이 높은 이유가 재물 획득의 비약과 경험 축적의 비약의 재료로 사용되기 때문입니다.)
3. 재획을 하기 전에 준비해야 하는 것들
3 - 1. 사냥터 원킬 스펙
몬스터를 많이 잡을 수록 얻는 것이 많아지는 사냥의 특성 상, 원킬 스펙은 필수입니다.
간단하게 생각해봐도 스킬을 두 번 사용하면 한 번 사용하는 것에 비해 시간이 두 배로 걸리겠죠.
3 - 2. 재물 획득의 비약과 드랍템
재획(사냥) 을 통한 돈벌이의 효율을 올리려면 흔히 '드랍템' 이라고 부르는 장비가 필요합니다.
'드랍템' 이란 레전더리 잠재 옵션에서 나오는 "메소 획득량 +%" 와 "아이템 획듁 확률 +%" 를 가진 장신구를 말합니다.
드랍템들은 기본적으로 레전더리 등급을 달고 있기 때문에, 기본 가격이 꽤 있습니다.
때문에 돈이 아주 많은게 아니라면, 메소 획득량 증가 옵션이 한 줄 있는 하프 이어링 정도만 구매하셔도 효율이 확 올라갑니다.
▲ 메소 획득량 증가가 붙어있는 하프 이어링
하프 이어링의 경우 다른 부위 (펜던트, 반지, 눈장식 등) 에 비해 가격이 훨씬 싸고, 교환 가능 횟수도 무제한이기 때문에 쓰다가 필요 없어지면 그 가격 그대로 다시 팔 수 있다는 장점이 있습니다.
다만 하프 이어링은 당연히 여러분들께서 착용하고 계시는 '데아 시두스 이어링' 이나 '마이스터 이어링' 보다는 약해서 스공이 떨어집니다. 이 때문에 원킬이 안나게 된다면 드랍템 착용 여부는 살짝 고민해보셔야 할 것 같습니다.
보통의 경우에는 원킬이 우선입니다.
아이템 확득 획률과 메소 확득량은 몬스터 라이프, 팬텀 유니온 공격대원 효과, 유니온의 부와 유니온의 행운, 어빌리티로도 얻을 수 있습니다.
(위 사진에 있는 하프이어링은 경매장에서 약 3억에 구매하였습니다.)
3 - 3. 드라마, 영화 등 시청할 만한 것들과 충분한 체력
사냥을 하면 두 시간 동안 같은 화면을 반복적으로 보게 되는데, 이는 신체적, 정신적 피로를 가져올 수 밖에 없습니다.
따라서, 사냥 전 충분한 휴식은 필수입니다. 사냥 중에 졸다가 죽어서 경험치 손해를 볼 수 있습니다.
두 시간 동안 볼 드라마나 영화, 애니 등을 준비하면 좋은데요, 두 시간이 매우 지루할 수 있기 때문입니다.
저 같은 경우는 트위치 방송이나 유튜브, 넷플릭스를 많이 봅니다. 화면에 따로 띄우거나 듀얼 모니터를 사용하시면 좋습니다. 작은 화면 띄우는 법은 팁게에 좀만 찾아보면 금방 찾으실 수 있습니다.
번외) 광부는 뭐에요?
광부는 본캐나 보스 클리어가 아닌 오직 "사냥" 만을 위해 만드는 캐릭터들을 말합니다.
섀도어, 루미너스, 나이트로드 등 사냥 능력이 출중한 직업들이 많이 선택되며, 사냥기 원킬과 메획, 아획에만 초점을 맞추는 템세팅을 합니다.
섀도어, 나이트로드와 같은 일부 직업의 경우 제대로 광부를 하려면 꽤 높은 스펙이 필요합니다.
본인 직업이 사냥으로 돈 벌기엔 사냥 능력이 너무 떨어진다거나 하는게 아니라면 굳이 하실 필요는 없습니다.
광부를 하시려면 다음과 같은 점을 고려해보시면 좋습니다.
1. 내가 목표로 하는 사냥터가 어디인가
보통은 에스페라의 거울에 비친 빛의 신전이지만, 아르카나 동굴에서 재획을 하는 것이 더 좋을 수 있습니다.
에스페라는 아르카나에 비해 몬스터 체력도 높고, 요구 아케인심볼 수치도 높기 때문에 기본 비용이 더 들기 때문입니다.
일부 직업군은 신전에서 원활한 사냥이 불가능하기도 하기 때문에, 자신이 가고자 하는 사냥터를 미리 정하시는게 좋습니다.
예시로 루미너스와 썬콜은 아르카나에서의 효율이 매우 뛰어나지만, 신전에서는 그렇지 않습니다.
2. 원하는 스킬로 원킬을 낼 수 있는가
원킬컷이 높은 일부 직업은 다시 생각해볼 필요가 있습니다.
대표적으로 1킬과 2킬 차이로 서펜트 스크류의 가동률이 크게 달라지는 바이퍼가 있습니다. 이런 직업들은 기본 비용이 꽤 큽니다. (다만 바이퍼의 경우 코어 강화는 서펜트 스크류 1코강만 해도 된다는 점이 괜찮을 수 있습니다.)
나이트로드 - 마크 오브 어새신, 섀도어 - 메소 익스플로전 등은 원킬컷이 매우 높은 스킬로, 이런 사냥을 목표로 하신다면 상당한 고스펙의 캐릭터가 필요합니다. (저도 안해봐서 정확히는 모르겠습니다)
3. 사냥 피로도, 편의성은 어떠한가
광부는 기본적으로 자리에 앉아 사냥만 주구장창 하는 것이기 때문에, 직업의 피로도와 편의성을 어느정도 생각해봐야 합니다.
보통 누를게 많을수록, 빌드가 복잡할수록 피로도와 편의성이 낮습니다.
다만 피로도와 편의성이 꼭 같은 것은 아닌게, 일례로 바이퍼의 경우 게이지를 신경써야해서 피로도는 매우 낮지만, 편의성은 그렇게 높지만은 않습니다. 유튜브에서 사냥 평가 영상을 많이 찾아 보시고 결정하면 좋을 것 같습니다.
모두 열심히 사냥해서 레벨도 올리고 메소도 얻는 시간을 가져봅시다.
감사합니다.
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