kms gm 명령어

희찬2021.06.01 20:15조회 수 231댓글 4

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!밴 <캐릭터이름> <이유> 해당 IP와 MAC주소, 계정을 영구적으로 밴 시킵니다.

 !밴풀기 <캐릭터이름> 밴 된 IP와 MAC주소, 계정의 밴을 헤제합니다.

 !기간밴 <캐릭터이름> <이유> <밴 될 일수> 해당 계정을 해당 일 수 동안 밴 시킵니다.

 !접속끊기 [-f] <캐릭터이름> 해당 캐릭터를 강제로 접속종료시킵니다. 현접에 걸렸다면 -f 옵션을 사용하세요.

 !체력낮추기 자신의 HP를 1, MP를 500으로 만듭니다.

 !체력회복 자신의 HP와 MP를 서버에서 계산된 최대 HP,MP만큼 채웁니다.

 !인벤초기화 모두/장착/장비/소비/설치/기타/캐시 해당 탭의 인벤토리를 모두 비워버립니다.

 !스킬 <스킬ID> <스킬레벨> <스킬마스터레벨> 해당 스킬 ID의 스킬레벨과 마스터레벨만큼 스킬을 올립니다.

 !맥스스킬 모든 스킬을 마스터 합니다. 단, 재접속시 튕길 우려가 있습니다.

 !스킬포인트 <스킬포인트량> 기본 스킬포인트를 입력한 스킬포인트 양으로 만듭니다.

 !스킬포인트2 <확장스킬포인트 인덱스> <스킬포인트량> 해당 스킬포인트  창의 스킬포인트를 입력한 양으로 만듭니다.

 @스킬마스터 모든 스킬을 마스터 합니다.

 !직업 <직업ID> 해당하는 직업 ID로 전직합니다. ID를 잘못입력할시 게임접속이 불가능해질 수 있습니다.

 !현재맵 현재맵 고유넘버를 출력합니다.

 !메소 메소를 가지게 만듭니다.

 !레벨업 레벨업이 바로 가능한 만큼의 경험치를 획득합니다.

 !아이템 <아이템ID> <아이템갯수> 해당 아이템을 아이템 갯수만큼 가집니다.

 !드롭 <아이템ID> <아이템갯수> 해당 아이템을 아이템 갯수만큼 드롭합니다.

 !레벨 <레벨> 입력한 레벨로 올리거나 내립니다.

 !온라인 특정 채널에 있는 플레이어를 출력합니다.

 !총온라인 현재 접속중인 모든 플레이어를 출력합니다.

 !모두저장 현재 접속중인 모든 플레이어를 저장합니다.

 !말 <색깔코드> <할말> 전체월드에 GM텍스트 패킷을 이용하여 메시지를 출력합니다.

 !캐릭정보 <캐릭터이름> 입력한 캐릭터의 정보를 출력합니다.

 !있는사람 현재맵에 있는 유저를 모두 출력합니다.
 
 !핵유저 핵으로 의심되는 유저를 모두 출력합니다.

 !맥스스탯 모든 스탯을 최대로 만듭니다.

 !스킬마스터 <직업코드> 직업코드의 스킬을 모두 최대레벨로 올립니다.

 !노래 <재생할Bgm> Sound.wz에서 해당 경로의 BGM을 재생합니다.

 !상점 <상점ID> 해당 상점 ID를 가진 상점을 엽니다.

 !백 현재 캐릭터의 위치로 몬스터를 자석처럼 붙여버립니다.

 !연결 각 채널에 연결된 유저수를 출력합니다.
 
 !모두튕 현재 채널에 모든 플레이어를 강제로 접속종료 합니다.

 !드롭삭제 현재 맵의 모든 아이템을 삭제합니다.

 !퀘스트초기화 현재 받아있는 퀘스트를 모두 지워버립니다.

 !가까운포탈 가장 가까이 있는 포탈을 출력합니다.

 !소환개체 현재 소환된 개체를 출력합니다.

 !확성기토글 모든 채널의 확성기 사용가능 상태를 변경합니다.

 !쓰레드 활성화된 쓰레드를 출력합니다.

 !경로추적 <쓰레드넘버> 해당 쓰레드가 어디서 어떻게 시작되었는지를 추적합니다.
 
 !겟찰 캐릭터 정보 패킷을 전송합니다.

 !드롭토글 현재 맵에서 몬스터의 드롭가능상태를 변경합니다.

 !리액터소환 <리액터id> 입력한 ID의 리액터를 소환합니다.

 !리액터치기 <리액터오브젝트ID> 입력한 ID의 리액터를 칩니다.

 !리액터초기화 모든 리액터의 상태를 0으로 만듭니다.

 !리액터목록 현재 맵의 모든 리액터를 출력합니다.

 !리액터파괴 <리액터오브젝트ID> 해당 ID의 리액터를 파괴합니다.

 !리액터설정 <리액터오브젝트ID> <상태> 해당 ID의 리액터의 상태를 조종합니다.

 !경험치배율 <배율> 현재 채널의 경험치 배율을 조정합니다.

 !드롭배율 <배율> 현재 채널의 드롭 배율을 조정합니다.

 !현재맵엔피시 현재맵에 있는 엔피시의 목록을 모두 출력합니다.
 
 !현재맵포탈 현재맵에 있는 포탈의 목록을 모두 출력합니다.

 !이동 <맵이름> !이동 맵 을 입력하면 사용가능한 맵 목록을 볼 수 있습니다. / 입력한 마을/맵으로 이동합니다.
 
 !GM명령어 GM명령어를 표시합니다.
 
 !GM도움말 명령어 도움말을 표시합니다.

 !킬올 <범위> <맵ID> 모든 몬스터를 죽입니다. 맵 ID가 정의될 경우, 범위값은 무시됩니다.

 !킬올노스폰 <범위> <맵ID> 모든 몬스터를 죽이되, 해당 몬스터는 다른 몬스터로 부활하지 않습니다.

 !킬올드롭 <범위> <맵ID> 모든 몬스터를 죽이되, 해당 몬스터는 아이템도 드롭하게 됩니다.

 !몬스터소환개체 현재맵의 모든 몬스터를 출력합니다.

 !공지 <맵 채널 서버> <공지/팝업/연파랑/공지분홍/분홍/파랑 메시지 해당 옵션대로 메시지를 출력합니다.

 !엔피시 <엔피시ID> 현재 위치에 해당 ID의 엔피시를 소환합니다.

 !엔피시삭제 현재맵에서 명령어로 소환된 모든 NPC를 제거합니다.

 !플레이어엔피시 <스크립트ID> 현재 맵에 현재 플레이어를 엔피시로 등록합니다.

 !고정엔피시 <엔피시ID> 현재 맵의 현재 위치에 해당 엔피시를 고정으로 등록합니다.

 !고정몹 <몹ID> 현재 맵의 현재 위치에 해당 몬스터를 고정으로 등록합니다.

 !현재위치 현재 X,Y 값 등 좌표를 출력합니다.

 @도움말 사용 가능한 명령어를 보여줍니다.

 !감시시작 프로파일러로 CPU 감시를 시작합니다.

 !감시종료 <파일이름> 프로파일러로 CPU 감시를 종료하고 해당 파일이름으로 결과를 저장합니다.

 !옵코드리셋 리시브와 센드 옵코드를 properties에서 다시 불러옵니다.

 !포탈리셋 캐시된 포탈스크립트를 비우고 js를 다시 불러옵니다.

 !드롭리셋 캐시된 드롭 데이터를 비우고 DB에서 다시 불러옵니다.
 
 !상점리셋 캐시된 상점 데이터를 비우고 DB에서 다시 불러옵니다.

 !스크립트리셋 캐시된 스크립트 데이터를 비우고 필요할때 다시 불러옵니다.

 !이벤트리셋 캐시되고 실행중인 이벤트를 모두 종료하고 js를 다시 불러옵니다.

 !찾기 <타입> <검색어> ( 가능한 타입 : 엔피시,몹,아이템,맵,스킬 (ex:!찾기 엔피시 벼루

 !서버공지 <메시지> 서버 전체의 노란색 공지 메시지를 바꿉니다.

 !고용상점종료 현재 채널의 모든 고용상점을 닫습니다.

 !캐시샵서버종료 캐시샵 서버를 종료합니다.

 !서버종료 <종료대기시간> 현재 채널을 종료합니다.

 !지금서버종료 현재 채널의 서버를 지금 종료합니다.

 !로그인서버종료 로그인 서버를 지금 종료합니다.

 !전체서버종료 <종료대기시간> 모든 서버를 종료합니다.

 !스폰 <몬스터id> <hp설정> <exp경험치설정> <php퍼센트hp설정> <pexp퍼센트경험치설정> 해당 고유번호id의 몬스터를 소환합니다.

 !시계 <시간> 현재 맵에 시간을 띄웁니다.

 !패킷 <핵스데이터> 입력한 16진수 데이터의 패킷을 현재 클라이언트에 보냅니다.

 !워프 <플레이어이름> <타겟맵id> 자신을 해당 플레이어에게 워프합니다. 맵 id가 입력될 경우 입력한 플레이어를 해당 맵으로 이동시킵니다.

 !소환 <플레이어이름> 해당 플레이어를 자신의 위치로 소환합니다.

 !맵 <맵id> 해당 맵id의 맵으로 이동합니다

 











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