바람 1992-2005 발자취 정리

sjrnfl1233212020.05.18 08:17조회 수 166댓글 9

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1992년

 

김진 작가의 '바람의나라' 만화가 순정 만화잡지 '댕기'에 연재되기 시작

 

 

 

1994년

 

본격적인 게임 개발 시작

프로그램: 김정주, 송재경

디자인: 박정협, 박원용

개발비, 장비 지원: 한국IBM(계혜실, 한재술, 고재범, 정태준)

네트워크 회선 지원: 아이네트 기술(허진호, 유재준)

 

1994년 12월 넥슨 설립

 

 

 

1995~1997년

 

1995년 12월, 세계 최초의 온라인 게임으로서 오픈베타서비스 시작

 

95년 직업(전사,주술사,도적) 및 마법 구현

96년 도사 출시

 

95~96년 첫 던전 곰굴 개장

3대 문파 절대문(꿈돌파황), 은현문(아르쥬나), 의천문(특급아사) 결성

무림대전, 무한대전 개최

1호 커플 탄생(소나기, 지혜)

'지혜' 최초의 지존 등극

 

12지신의 유적 등장(1995년 후반, 용굴은 다른 던전들보다 늦게 나옴)

 

1996년 4월, 정식 서비스 시작. 이때부터 유리력이 아니라 바람력 사용.

1996년 4월 12일 천리안에서 상용화(분당 이용 요금을 받는 인포샵 식으로 서비스)

1996년 5월 유니텔에서 상용화

1996년 10월 윈도우 2.0 버전 출시

 

1997년 1월 인터넷 상용화

1997년 3월 나우누리 상용화

1997년 10월 미국 바람의나라(넥서스) 베타서비스 시작

1997년 온라인 게임 부부 1호 탄생(김종민, 전성아 커플)

 

96~97년 백화검 출시, 무한대전장 개장

문파 활동의 전성기 천황문(마왕), 봉황문(검제)

 

- 종량제 방식으로 요금이 부과되었기 때문에 PC통신으로 나가는 돈은 정액제보다 많았습니다.

당시 가장 비싼 요금을 낸 사람은 한달에 200만원을 낸 대학교 교수였다고 하네요.

 

 

 

1998년

 

1998년 2월 26일 고구려, 부여로 분할

1998년 6월 10일 부여에 도깨비굴 추가, 호랑이굴(호랑이왕굴)과 1차 승급 추가

 

1차 승급에 너무 많이 몰려 괘를 얻지 못한 유저들이 많아서 이때 간괘 대신 잠시동안 그릇, 숟가락, 젓가락 아이템이 사용됨

 

 

1998년 6월 23일 3.10버전 게임창 상단 부분에 캐릭터가 있는 곳의 이름이 나오도록 함.

오토패치 적용(이전에는 수동패치)

 

1998년 9월 17일 접속했을때 그전에 접속한 다음으로부터 얼마만에 접속을 했는지 알려주는 시스템 도입

 

1998년 10월 12일 문파설립규칙, 새로운 6대 문파 등장

 

1998년 12월 8일 4.0버전 모든 지도와 대부분 몹들이 새로운 형태로 바뀜, 새 얼굴 추가, 처음 시작하기 수정

마법이펙트 수정/추가, 귓속말/그룹말/문파말 등의 색깔 차별화

 

전갈굴, 유령굴, 산적굴 추가

 

극지방 추가

 

 

 

 

1999년

 

2차승급 추가, 도깨비 방망이 당시 최고 아이템(깹방의 개수로 템의 가치가 매겨짐)

 

이민족 침입 이벤트

망퉁산과 절개라는 몬스터가 12지신유적에 침입해 오는 이벤트로 망퉁산을 잡으면 양첨목봉을 얻을수 있었습니다.

당시 양첨목봉은 격수들 사이에 엄청난 인기를 끌었습니다.

 

1999년 1월 욕 방지 시스템 도입

99년 즈음에 통신용어가 만연하기 시작했는데 이때 언어가 파괴된다고 느낀 운영진이 당시에 가장 유행하던 욕인

'애자'를 치면 '친구'로 나오도록 설정했습니다.

그러나 친구라는 말 자체가 게임상에서 나쁜 의미로 변질되자 운영진은 고민 끝에 '애자'를 치면 '쫄쫄이'로 나오게 하고

'새끼'를 치면 '강냉이'로 바뀌로록 변경했습니다.

 

1999년 2월 27일 윷놀이장 개장(일반 윷놀이장, 빽도가 나오는 윷놀이장, 전투윷놀이장)

- 레벨 20, 40이상 전투윷놀이장은 부여 윷놀이장에 위치, 레벨 60, 80, 90, 99이상 전투윷놀이장은 고구려 윷놀이장에 위치

 

1999년 3월 26일 폭전무한장 개장, 전직업 공통으로 낄수 있는 무기가 직업에 따라 분리됨.

 

1999년 4월 3일 3주년 기념 이벤트

이벤트로만 얻을수 있던 장기알을 고구려/부여 장기방에서 낱개로 판매, 폭전과 폭탄 정식 판매

 

1999년 4월 14일 웨딩드레스1,2,3,4 등장

1999년 4월 21일 웨딩드레스5~11, 망또00~15 등장

같은 몬스터라도 약간 약한것, 조금 강한것 등 다양한 몬스터가 나오도록 변경.

 

1999년 4월 30일 폭12지신, 사용자주최 OX퀴즈장 추가

 

1999년 5월 미국 바람의나라(넥서스) 현지 상용화

1999년 5월 10일 4.03버전 황토색 인터페이스, 까마귀 커서

1999년 5월 11일 무한장 문파대결장 개장, 용굴 추가

1999년 5월 18일 색깔무한장 개장

 

1999년 7월 1일 소극장 추가

1999년 7월 2일 경마장 추가

1999년 7월 프랑스 바람의나라(Le Royaume des Vents) 현지 상용화

 

- 넥서스는 홈페이지에 고구려 유리왕을 소재로 한 영문시가 등장할 정도로 인기가 많았습니다.

또 넥슨 미국지사의 직원이었던 데이브 커널리(당시 24살)가 게임에 심취해 그 당시에 한국바람에는 없었던 별주부전 모험(퀘스트)을

넥서스에 집어넣어 화제가 되기도 하였습니다.

 

 

1999년 11월 16일 천상미궁 추가

 

1999년 12월 15일 4.5버전 이모션 추가, 새얼굴 추가, 도적 투명시 반투명 처리, 마법 슬롯 확장(A~Z)

던전/아이템/몬스터 추가, 방패 추가, 마법 이펙트 추가

 

 

 

2000년

 

2000년 1월 4일 북극점 추가

 

2000년 2월 2일 4.51버전 상용 서버 무휼 추가, 건물 반투명 효과 ON/OFF 추가, 전사 방패 추가

테스트서버 괴유 추가

 

2000년 2월 7일 새로운 문파 시스템 등장(문파비패 5개로 문파 창설)

2000년 3월 21일 4.60버전 옥좌 공성전 시스템 추가, 문파성 추가, 새로운 마우스 포인트(까마귀에서 노리개로 바뀜)

아이템, 마법 이펙트, 몬스터 추가

 

2000년 4월 8일 문파검 등장, 업글된 용무기 문파대장간에서 고칠수 있도록 추가

 

2000년 4월 11일 새로운 8개 성 추가

(고구려 신성/용성/후연/개주, 부여 상곡/어양/관령/범안)

 

2000년 4월 18일 건곤대나이를 배울수 있는 레벨이 80에서 63으로 하향 조정, 전사 오중공격 추가

 

2000년 5월 4일 도깨비왕 추가. 큰누에, 멍멍이 몬스터 추가

문파성 던전 추가(팔괘의방, 신수사마귀굴, 신수해골굴, 신수흉가, 신수학반령)

 

2000년 5월 8일 입양 시스템 추가

부모에게는 양육비와 양자 서약서, 자식에게는 돈을 지급했습니다.

 

 

 

2000년 7월 25일 4.70버전 북방대초원 등장

상용서버 세류, 유리 추가

옛 국내성/부여성의 9배 크기인 신국내성/신부여성 5개 마을으로 교체

조합 시스템, 사운드 추가(10여가지 배경음, 200여가지 효과음)

말타는 속도를 걷는 속도의 2배로 상향 조정, 낮과 밤 기능 추가

 

 

 

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4.70 테스트버전에서는 40 여가지의 몬스터중 5종류의 몹만 등장했으며 국내성 북서쪽에서 왼쪽위로 올라가면 북방에 갈수 있었습니다.

화면 왼쪽 하단에 보이는 몬스터256은 북방대초원을 선보이면서 함께 내놓은 몹입니다.

 

너무 강해서 북방몬스터로써 빠지게 되었으며, 스샷을 보아 당시 사냥이벤트때도 깜짝출연한 것으로 보입니다.

지금은 공포의숲지대, 깊은숲지대에서 수루전갈이라는 몹으로 나오게 되었습니다.

 

 

 

2000년 8월 1일 4.80버전 밤의 길이 대폭 감소, 옛 국내성/부여성 및 12개 성 복원

 

2000년 8월 6일 산적굴 확장

기존 산적굴 9번에서 계속 위로 올라가는 길이 만들어졌으며 최고층인 산적굴 9층까지 갈수있게 함.

 

2000년 9월 일본 바람의나라(Kaze) 현지 상용화

 

2000년 11월 2일 북방 31층에 백의장인 등장, 용무기 7,8,9검 출시

 

2000년 12월 14일 4.90버전 상용 서버 하자 재오픈

2가지 이모션 추가(썰렁함, 뽀뽀하기), 문파 전용옷 추가, PK 가능/불가능 인터페이스 추가

3차 승급 전용 옷 추가, 새얼굴 5개 추가, 남/녀 고유 한복 추가, 일본 등장

(40 여가지의 일본 몬스터, 100 여개의 일본 신궁 던전, 배타고 일본 가기, 해안가, 숲지대, 일본 아이템(아이템 조합),

일본 고유복 기모노가 추가됨)

 

- 이당시 일본에서 역사 왜곡 사건이 여러개 터졌었는데요.

바람의나라에서는 재빨리 게임 속에 일본을 추가해 실제 역사에 근거한 이벤트를 시작했습니다.

진행된 이벤트는 '칠지도를 제작하라'와 '도자기 기술을 일본에 전수하라'로 자연스럽게 올바른 역사를 알게하는 교육효과와 함께

사회적 현상을 온라인 게임에 반영함으로써 좋은 반응을 얻었습니다.

 

이후로 바람에서는 명절이나 각종 기념일, 전사회적 관심사(월드컵, 수재민 돕기 등)에 특별한 이벤트를 열게 됩니다.

 

 

2000년 12월 23일 상용 서버 해명, PK 서버 배극 동시 추가

 

 

 

 

2001년

 

2001년 1월 16일 3차 승급 추가

 

2001년 1월 20일 무휼서버 PC방 아이템 이벤트

- 넥슨존 가입 PC방에서 축성권(아이템 교환권)을 받아 부여성 놀이방에서 템으로 교환하는 방식이었습니다.

 

2001년 2월 20일 해명, 배극, 하자서버에 공성전 추가(주작의성, 백호의성)

 

2001년 2월 28일 상용 서버 호동 추가

2001년 4월 4일 상용화 5주년 기념 추카추카 이벤트

 

2001년 6월 11일 5.0버전 테스트 클라이언트, 괴유서버에서 동물농장 시스템 잠시 등장

 

2001년 6월 19일 5.0버전 인터페이스 변화, 세시마을 추가 (단오, 유두, 칠석, 추석, 중앙절, 김장절)

몹들이 공격받을때, 공격할때, 죽을때 각자 고유한 포즈를 갖게 됨.

성 안 기본 던전에 23종류의 몬스터 추가. 신규 몬스터 잡을시 아이템과 금전 획득

ex) 자호굴에 친자호, 구자호 등장

 

2001년 8월 27일 칠지도 이벤트

 

2001년 9월 8일 체험판 레벨 11에서 19로 상향 조정

 

2001년 11월 5일 경마장 이벤트

오후 2시와 6시 두차례 경마가 열렸으며 마권은 경마 한시간 전에 구입할수 있었습니다.

 

2001년 11월 8일 일본 전설의무기 추가, 일본으로 가는 쾌속선 추가

2001년 12월 3일 5.10버전 용궁 추가, 세시풍속 이벤트 추가(동지, 섣달, 설날, 대보름, 중화절, 삼짇날, 석가탄신일)

흉가 렙제 90 이상으로 조정, 새얼굴 2개 추가, 넥슨 로고 추가

 

2001년 12월 21일 북방 방어구류의 등장, 돼지굴/인형굴 추가

 

 

유리서버에서 봉천동 사건 터짐.

 

 

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봉천동은 넥슨에서 비밀리에 만든 아이디로, 운영자 능력을 부여한 캐릭입니다.

 

봉천동이 평범한 캐릭이 아니라는 것은 이전부터 소문이 퍼져 있었습니다.

 

어떤 유저가 봉천동이 극지방의 한 건물로 들어가는걸 목격했기 때문이죠.

(북극마을 동쪽에 있는 건물로 황금나무제단이 되기 전에는 '감히 접근할수 없습니다'라는 문구가 떴었죠)

 

그러던 어느날 봉천동이 해킹되어 국내성 우물에 있는 초보미궁사냥터에 보스급 몬스터를 풀고

용무기, 황금류, 쇄자황금류 등의 고가 아이템을 대량으로 뿌리게 됩니다. (당시 용무기 구검류가 100만원에 거래됨)

또 시약상에서 고가템을 뿌리고 유저들이 먹을수 없도록 석상으로 막기도 합니다.

 

봉천동이 해킹된 이유는 당시 운영자였던 주몽이 세류에게 봉천동의 비밀번호를 편지로 보낼때 실수를 했기 때문입니다.

세류가 아니라 '셰류'에게 보낸거죠. 셰류를 플레이하는 유저가 이 사건의 주범이었구요.

 

사건이 터지고 난뒤, 해킹한 유저는 경찰에 잡히는 것이 두려워 아이피로그를 혼잡스럽게 하고 봉천동의 비밀번호를 세계후로 퍼뜨려

유저들이 너도나도 운영자의 아이디에 접속하게 만듭니다.

 

그 다음날 유리서버는 빽섭되고 봉천동 사건으로 인한 아이템은 모두 원래대로 돌아갑니다.

하지만 봉천동이 뿌린 보스몹에게 죽어서 아이템을 못찾은 사람들은 전부 템을 잃게 됩니다.

 

 

그리고 봉천동을 먼저 해킹한 유저는 넥슨측에서 형사고소를 받게 됩니다.
이 사건 이후 2002년 4월 10일부터 운영자들의 아이디 뒤에 GM이 붙게 됩니다.

 

 

 

 

2002년

 

2002년 1월 23일 철거인, 북천황, 금조각, 북방 지름길 추가

2002년 2월 6일 비밀세작의집 추가, 황금호박 추가

2002년 3월 인도네시아 바람의나라(Nexia) 현지 상용화

 

2002년 4월 3일 5.15버전 호박 무기 등장

2002년 4월 4일 결식아동돕기 이벤트

여기서 선행표창 아이템이 나왔으며 용도는 5월 특별 무기수리 이벤에서 무기수리점으로 1회 입장 가능이었습니다.

 

2002년 4월 끈옷, 부케, 산타클로스옷 판매 이벤트

한사람당 한번만 구입 가능했으며 각각 4월 10일~14일, 4월 17일~21일, 4월 24일~28일에 열렸습니다.

 

2002년 6월 11일 5.20버전 중국 추가, 왕퀘 업데이트

2002년 8월 6일 흉노족 확장

 

2002년 9월 17일 소림사 마법 백열장, 둔갑술 추가

2002년 10월 15일 선비족 던전 5배 확장

2002년 12월 10일 5.30버전 중국남부 추가, 도삭산 추가, 4차 승급 추가, 보조 슬롯 추가

 

월드컵 이벤트(채희네상점에서 필승꼬레아와 필승망토 판매, 일반성에 축구공이라는 몬스터가 굴러다님)

 

 

 

 

2003년

 

2003년 1월 23일 소림사 마법 금강퇴 추가

2003년 2월 25일 사슴굴 추가

2003년 3월 11일 압록강 정화 퀘스트 추가

2003년 3월 27일 5.35버전 국내성, 부여성 던전 도우미 등장

2003년 3월 28일 평화의연등 판매 이벤트

 

2003년 4월 14일 7주년 기념 칠지도 한정 사용 이벤트

 

2003년 6월 프랑스 바람의나라(Le Royaume des Vents) 서비스 종료

 

2003년 5.30버전 보조템 슬롯 추가

 

 

 

 

 

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2003년 6월 3일 5.50버전 표신궁, 환상의섬 추가

고구려 전도, 부여 전도 업데이트

 

2003년 6월 26일 소림사 마법 선풍각 업데이트

2003년 7월 28일 강건부 퀘스트, 극경도깨비봉/염화백화검/무쌍현랑부/청명백현모 추가

 

2003년 9월 13일 상용 서버 봉황 추가

 

진원관 추가, 신버전 리뉴얼 패치

 

2003년 11월 25일 백두산 테스트 오픈

2003년 11월 26일 5.68 패치로 백두산 막힘

 

2003년 12월 9일 6.0버전 백두산 추가

도감 시스템 추가, 접속 런처 추가(공지사항 확인, 신/구버전 선택 기능)

고용상인 시스템 추가

- 이때 고용상인은 직조생산장인과 똑같은 모습이었고 계약서 가격은 3000전이었습니다)

 

 

 

2004년

 

2004년 1월 14일 가릉빈가의날개옷 제작 이벤트

명품상 NPC가 번호 웨딩을 팔았으며, 사냥이벤트에서 얻은 천사의깃털을 가져가면 날개옷을 만들어줬습니다.

 

2004년 4월 3일 오년숙성술을 희귀아이템으로 교환하는 이벤트

 

2004년 5월 인도네시아 바람의나라(Nexia) 서비스 종료

신버전 인터페이스 및 지도 추가, 환상의섬 복합상점, 백두산 팔요동굴 등장

선화의 화분 퀘스트, 주몽 호위전 추가

 

2004년 6월 2일 역사 수호 퀘스트

 

2004년 6월 15일 미니맵 추가, 탈것 숫사슴/암사슴 추가, 요일동굴 추가, 

 

2004년 7월 1일 조랑이의 바람의나라 습격 사건

2004년 7월 27일  행운석 이벤트

 

2004년 8월 6.30버전 알수없는 힘 추가, 탈것 거북이 추가, 무한장 결투 시스템 추가

던전 대기실 시스템 추가(2~3성이 1성과 통합 운영)

 

2004년 8월 18일 난파선 해일 시스템 도입, 인품 업데이트

 

2004년 11월 2일 옥좌 공성전이 특명 공성전으로 바뀜, 문파성 수로 던전 추가

주작선장, 청룡신검, 백호환령부, 현무불괴갑 등의 초고가템 출시됨

전통혼례식 업데이트

 

 

 

 

2005년

 

2005년 2월 일본 바람의나라(Kaze) 서비스 종료

 

2005년 2월 1일 6.45 버전 신직업 궁사 출시(기존의 활, 나무화살통 데이터는 삭제됨)

호패 추가, 두루마리 퀘스트 추가, 소림사 마법 딜레이 추가 및 공격력 하락

직업별 특성 마법 유인, 도발, 운기, 전혈, 성려멸주, 환기, 환마술, 환군마술 추가

33, 66, 99 무기 퀘스트 추가

 

2005년 3월 15일 궁사 승급 추가, 궁사 아이템 추가, 마법 습득 재료 조정, 시야 벗어날시 몬스터 풀체

 

2005년 8월 1일 바람의나라 무료화, 동시접속자 13만명 기록

 

2005년 9월 1일 하우징, 생산 직조술/벌목술/재봉술/목공술 업데이트

(생산 초기 새끼줄 만들때 볏짚과 보리볏짚 10개씩 필요, 이때 육날미투리 만들어놨던 사람들은 대박터짐)

캐시샵 업데이트(처음에 100원 이벤트로 시작)

 

2005년 11월 2일 6.70버전 새버전 클라이언트 단일화, 보안 프로그램 가드캣 적용

(새버전 실제 사용 비율 88%, 설문조사 지지 비율 76%)











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